Análisis de mi diseño de cocina en 3D: crítica constructiva sobre

divxgratis - 20/02/2008 13:19
Bueno aquí mi último trabajo, por favor crítica constructiva, un saludo.
3d max + Vray 1.5, sin postproducción, eso es un tema en el que tengo que entrar todavía.

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Adjunto #66538

franhegar - 20/02/2008 14:39
Hola divx, pues tío se ve bien en un principio, pero tendrías que darle un poco más de iluminación al menos desde dónde está mirando la cámara, prueba a poner alguna luz detrás de la cámara y a subir el Color Mapping para darle un poco más de luz a la escena.

Otra cosa que puedes probar a hacer es quitarle un poco reflejo al suelo. Está demasiado brillante y refleja muchísima, prueba a quitarle reflexión y a lo mejor con un poco de Glossy le da un rollito bueno.

Y por último creo que tienes problemas de antialiasing en la puerta, hay algunos bordes dentados. Un saludo tío y buen trabajo.
Octaedro - 20/02/2008 15:48
Bueno, concuerdo con los consejos de Franhegar, y solo una cosa más, subiría un poco el target de la cámara, se ve un poco desconpensada, pero es cuestión de gusto, felicitaciones. Saludos.
atalanta - 20/02/2008 16:01
Deberías corregir un poco la deformación de la cámara, y cambiar el punto de vista, suele quedar mejor a la altura de la cabeza de una persona de pie, queda raro que se vea tanto suelo y no se vea el techo, y las sillas se vean tan lejos, de acuerdo con quitarle reflexión al suelo, por lo demás está bien, le falta postproducción como bien dices, y detalles que den un toque a la imagen, pero empezando por corregir materiales y perspectiva creo que ganara bastante. Saludos y suerte.