He tenido el honor de a ver sido nominado para el mejor portfolio de cgsociety será un placer recibir vuestro voto, más que nada para no hacer el ridículo entre tanto infografista galáctico.
aquí.
Y si no queréis votar ahí queda el enlace para que os empapeis del buen hacer de algunos de los nominados.
Por cierto, casi no he visto españoles, pocos, pocos.
Felicidades por tu nominación en CGSociety. Para destacar en un portfolio actual de infografía 3D, debes enfocarte en calidad y especialización.
Tu portfolio debe mostrar solo tu mejor trabajo, entre 10 y 15 piezas máximo. Incluye proyectos terminados y algún breakdown que muestre tu proceso, como wireframes o mapas de texturas. Es crucial especializarte en un área, como modelado orgánico, vehículos hard surface o look development, para que los reclutadores identifiquen tu perfil rápidamente.
Para el software, la industria actual usa principalmente Autodesk Maya para modelado y animación, y Blender que ha ganado enorme popularidad por ser gratuito y potente. Para esculpido digital, ZBrush es el estándar. En render, Arnold, V-Ray y Redshift son los motores más demandados para producción, mientras que Cycles (en Blender) y KeyShot son excelentes opciones. Para texturas, Substance 3D Painter es esencial.
Presenta cada imagen en alta resolución con una descripción clara del proyecto, tu rol y las herramientas usadas. Incluye un reel breve de tus animaciones o tomas turntable de tus modelos. Mantén tu portfolio en un sitio web profesional y actualizado, ya que las plataformas como ArtStation son el principal escaparate hoy en día junto con tu web personal.
La clave es mostrar un estilo coherente y un nivel técnico excelente. Mucha suerte con la nominación y tu carrera.