Script para alinear objetos usando la normal de un polígono en XSI

Cesar Saez - 19/02/2008 14:53
Hola, ayer en xsiforum un compañero preguntaba cómo se podría alinear un objeto basándose en la normal de otro (parecido a una función de 3ds Max) y me pareció una utilidad que podría ser muy útil para posicionar objetos (sobre todo considerando que en XSI todo se crea en el 0,0,0).

Dicho y hecho, hice un script/addon para XSI que básicamente permite alinear un objeto usando un polígono como pivote sobre la normal de otro objeto de referencia (el polígono de otro objeto).

Adjunto un pequeño vídeo de demostración y el addon, espero que les sea útil.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #66481



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #66482

pablo eduardo - 19/02/2008 16:17
Muchas gracias César por este gran aporte a la comunidad de XSI espero poder utilizarlo antes posible.