En proceso render dormitorio

arobles - 15/02/2008 20:45
Hola a todos. Al fin aplicando el Vray, dando los primeros pasos. Esta escena fue modelada en AutoCAD, texturizada en 3dsMax 8 y renderizada con Vray, las luces son Vray Sun y Vray light, el Vray Sky esta activado, con phsysical Camera. Lo malo es el exterior, no me convence para nada, el interior no me molesta tanto, salvo que se quema demasiado el marco de la ventana, pero el exterior si fastidia sobre todo el Vray Sky que por más que muevo los parámetros del Vray Sun, nunca sale el cielo claro, más bien sale medio opaco, el muro exterior del fondo también está bien oscuro.

No sé si es mejor no complicarse y aplicar un Direct Light con sombras Vray y usar un bitmap de fondo.

Primer intento.


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Segundo intento.


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Espero comentarios, saludos.

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arobles - 15/02/2008 20:46
Aquí los parámetros.

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Maxam - 16/02/2008 11:53
Una pregunta, porque tienes el dark multiplier a 15?
arobles - 17/02/2008 00:29

Una pregunta, porque tienes el dark multiplier a 15?

En un tutorial explicaban que al usar el Vray Sun y Vray Sky la escena se iba tornar más oscura por eso aconsejaba subir el dark a 10, pero como no funcionaba le subí más, cambie de exponential a linear en el Color Mapping, y mejor un poco el cielo y el exterior, pero el interior no queda bien, voy a seguir probando.
ikerCLoN - 17/02/2008 04:19
Ése es el problema de los tutoriales: que lo que allí se dice es válido sólo para esa escena. Cambia a linear, y si la escena te sale demasiado quemada, juega con los controles de exposición. Si tomas una cámara de fotografías y fotografías un interior, y lo expones correctamente, verás cómo el exterior, si es soleado, sale quemado.
eLGaiTa - 17/02/2008 09:26
Hola, soy nuevo en el foro, pero ya he realizado algunos interiores con Vray. Yo te aconsejaría que pongas una Vray Light (plane) paralela a la ventana. Al querer iluminar todo el interior con el Vray Sun estas aumentado el intensity multiplier logrando luz en el interior, pero quemando el exterior, bájalo a 0.01, pone una Vray Light en la ventana con intensity en 25/30 y aumenta las subdivisions del las luces para evitar el granulado en los muros.
arobles - 19/02/2008 16:41
Es aconsejable hacer un recorrido virtual usando el Vray? Por ejemplo, tengo 200 frames por escena (por cada ambiente: dormitorio, sala, etc). Al menos con los parámetros que uso (de media calidad) se tardaría mucho, de 15 a 25 min por frame. Si tengo en total como 1500 frames, cuanto demoraría uf.
Maxam - 19/02/2008 21:12
Bueno, ahora lo que tienes que conseguir es reducir el tiempo de render a 2 - 4 minutos.
arobles - 26/02/2008 05:56
Procesador AMD atlhon 64bits 3000+ con Ram 1 gig y tarjeta de video Ati randeon 9800 profesional 256 Mb. Estos son los datos de mi PC, por el momento es lo único con lo que puedo trabajar.

Por frame me demoro 12 min (en total 200 frames), guardando los cálculos del Irradiance Map y el del Light Cache. En una calidad media, que no me convenció mucho, pero bueno ya estoy contra el tiempo, en las demás escenas se irá mejorando:

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Me parece que lo que demora es el fallof y las reflexiones de los objetos que ni siquiera se lucen, ya que algunos objetos son pequeños o el índice de reflexión es bajo, sería bueno quitarle esos efectos para reducir el tiempo?
A parte están los parámetros, los voy a colgar y a ver si me dicen en que andan.

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arobles - 26/02/2008 05:59
Aquí los parámetros. Coloco un Vraylight más sobre toda la escena con una intensidad de 0.6 y en el sampling subdivisiones:20.

La cámara es una simple target.

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Rompecabezas - 26/02/2008 10:30
El material del suelo no me cuadra nada, parece el del suelo de una cocina.