Bolitas saltarinas test de animación

venomgfx - 15/02/2008 20:11
Pues, eso, un par de tests de animación con pelotas saltarinas típicas de ejercicios novatos para aprender, por lo que no esperen nada del otro mundo, son solo eso.

Link:
animation. Pablo Vázquez personal portfolio. Saludos.
tecniKvisual - 15/02/2008 20:21
Pues que quieres que te diga, no lo veo un ejercicio novato, veo mucho más, con su sencillez, pero tiene muy buena pinta.

Felicidades. Un saludo.
venomgfx - 15/02/2008 20:30

Pues que quieres que te diga, no lo veo un ejercicio novato, veo mucho más, con su sencillez, pero tiene muy buena pinta.

Felicidades. Un saludo.

Jej gracias, me refería a que es novato en cuanto es más un test para ver cómo me llevo con el tema de los pesos, Squash, stretch, timing, etc. Intenté abarcar varios principios para meterlos en una animación sola, o dos, como en este caso, así no me quedaban varios videos de tests separados. Gracias otra vez, un saludo.
tecniKvisual - 15/02/2008 20:38

Para ver cómo me llevo con el tema de los pesos, Squash, stretch, timing, etc.

Casi nada. La postproducción la veo muy profesional, no sé porque, pero sí cuéntanos algo. Saludos.
SHAZAM - 15/02/2008 21:19
Es un plumífero, ¿Qué más se podía esperaré.
[video]http://www.youtube.com/watch?v=ogniuacvuo[/video]
[video]http://www.youtube.com/watch?v=abzshxaoyou[/video]

Me han gustado, están muy bien Venomgfx, las dejo aquí como es costumbre.
Cryzeg - 15/02/2008 21:42
Vaya que buenas me gusta cómo has presentado los vídeos y muy chulas las animaciones te comento sólo un par de cosas. Me da la impresión en el test 1 de que la pelota ya cae aplastada y no se aplasta al caer. Yo habría hecho que estuviera un poco más estirada justo antes de tocar el suelo y que justo cuando impacte se aplaste.

El test 2 me gusta bastante el principio y el final, pero la verdad es que cuando cae no entiendo muy bien los rebotes que hace.

Por cierto, muy chula tu página.
venomgfx - 15/02/2008 21:57
Gracias Cryzeg, es cierto son esas cosas que se pasan, la Anim 1 la hice el año pasado y así quedo, la número 2 también, pero la maderita la agregue este año cuando decidí publicarla, originalmente caía desde una plataforma dura, espero poder retomar este tipo de ejercicios más seguido, son entretenidos. Gracias Shazam por darme una mano siempre, me faltan esas costumbres foreras.
SHAZAM - 15/02/2008 22:17

Gracias Shazam por darme una mano siempre, me faltan esas costumbres foreras.

Es un placer Pablo, a veces la gente es un poco floja para pinchar en los enlaces, teniendo el video enfrente no hay excusa para no verlo. Saludos saltarines.
elGordo - 15/02/2008 22:27
Qué buenos ejercicios, Venom. Me vienen a la cabeza las lecciones de Pepeland para 3dworld de hace más de 10 años, ejercicios presupuestontamente sencillos, pero que esconden un trasfondo de maestría.

Hay mucho que aprender de vosotros. Un saludo.
venomgfx - 15/02/2008 22:36

Qué buenos ejercicios, Venom. Me vienen a la cabeza las lecciones de Pepeland para 3dworld de hace más de 10 años, ejercicios presupuestontamente sencillos, pero que esconden un trasfondo de maestría.

Hay mucho que aprender de vosotros. Un saludo.

Vaya, hace 10 yo tenía 11 años, algún día podré ir a su escuela y ver esas lecciones en persona quien sabe si veremos una sucursal de este lado del charco.
Pepius - 15/02/2008 23:18
Dios, me encanta tu estilo, y como lo impregnas todo de él.
pepeland - 15/02/2008 23:47
Me encanta el look de las pelotas, muy chulas. Vaya.
Mataii - 16/02/2008 00:29
Muy buenas Venom, me gustan mucho. Tengo mucho tiempo sin animar algo en Blender, y me has despertado las ganas. Saludos.
e1000i - 16/02/2008 02:48
Me encanta la primera animación. Esa vibración de la pelota le da mucha vida y personalidad. La única pega que le veo es que los ojos desaparecen al mirar hacia arriba. Casi no te das cuenta que se gira para mirar hacia arriba. Saludos.
superivp - 16/02/2008 11:47
Mortal que decir que no se halla dicho ya, original y un estigo chulo.
Drakky - 17/02/2008 21:50
Yo encuentro el acabado muy bonito. No parecen unos test, parecen animaciones terminadas, con el sonido y la postproducción bien trabajadas.
¿Está todo hecho con Blender?
venomgfx - 17/02/2008 22:45

Yo encuentro el acabado muy bonito. No parecen unos test, parecen animaciones terminadas, con el sonido y la postproducción bien trabajadas.
¿Está todo hecho con Blender?

Muchas gracias Drakky.

Y sí, modelo, animación, texturas, render, postproducción, y edición de video (poner los sonidos en su lugar para que sincronicen con el video, las imágenes de introducción y fin, y la secuencia de imágenes de la animación en sí). Todo en Blender. Saludos.
SHAZAM - 18/02/2008 01:53

¿Está todo hecho con Blender?

Qué tentación ¿eh?
Manta - 18/02/2008 08:23
La estética está genial. Que pasada, el conjunto está muy chulo. Solo como apunte, en el test de la bola ligera y la bola pesada, yo no le pondría tanto Squash and stretch a esta última, para que así pareciese más pesada, menos ágil y más consistente. Como dicen los yanquis. Kep up the god work.
Drakky - 18/02/2008 10:28

Y sí, modelo, animación, texturas, render, postproducción, y edición de video (poner los sonidos en su lugar para que sincronicen con el video, las imágenes de introducción y fin, y la secuencia de imágenes de la animación en sí). todo en Blender.

Qué tentación ¿eh?

Ya te digo, me da pereza ponerme con otro software, pero es que, es realmente tentador.
Drakky - 18/02/2008 11:00
Yo es que estoy alucinando aún, todo con Blender. ¿el efecto de Glow, también? Es decir, puedo postproducir un poco con Blender, y montar el vídeo, y el sonido. ¿me puedo olvidar de Combustion, Premiere y 3ds Max?
SHAZAM - 18/02/2008 12:28

Yo es que estoy alucinando aún, todo con Blender. ¿el efecto de Glow, también? Es decir, puedo postproducir un poco con Blender, y montar el vídeo, y el sonido. ¿me puedo olvidar de Combustion, Premiere y 3ds Max?

Si señor, tal cual como lo estas diciendo.

Inclusive con el node composite puedes hacer lo que Mesh nos ha enseñado hace poco en sus tutoriales de After Effects y Combustion, renderizar por capas y luego remontarlo todo sin salir de Blender.
venomgfx - 18/02/2008 12:37

Yo es que estoy alucinando aún, todo con Blender. ¿el efecto de Glow, también? Es decir, puedo postproducir un poco con Blender, y montar el vídeo, y el sonido. ¿me puedo olvidar de Combustion, Premiere y 3ds Max?

Si Drakky, he armado un pequeño screenshot del set de nodos que use para el de la madera, como verás la escena en realidad no tiene ni color de fondo, y la pelota en realidad es más bien violeta que rosada.


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Adjunto #66336


Espero sirva de algo, ahora la cuelgo en mí sitio. Saludos.

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Drakky - 18/02/2008 13:01
Buenobuenobueno, vaya quemazón que me está entrando. Si me pongo ahora a aprender un poco todos los días. ¿cuánto tiempo puedo tardar en hacer algo parecido a eso?
Teniendo en cuenta que me sé los conceptos básicos, es decir, sé hacerlo con 3ds Max, y combustión, solo sería aprender el modo de hacerlo con la mecánica de Blender.
¿Alguien ha hecho esta adaptación de forma satisfactoria?
Cryzeg - 18/02/2008 13:17
Bua, pero que buena pinta, si que dan ganas de ponerse si. Oye, y que tal la parte de animación? Qué tal funciona?
Drakky - 18/02/2008 13:43
Cryzeg, te propongo una cosa, dijiste que querías meterte en las actividades de animación del foro. ¿Y si nos retamos a tener en una o dos semanas un test de saltos de bolitas con Blender?
Abrimos un hilo en retos, nos instalamos Blender, y nos ponemos un límite de tiempo para hacer una prueba de animación sencilla, a ver a donde llegamos.

Yo, si no me pico con alguien, me cuesta ponerme en serio.
¿Cómo lo ves?
Cryzeg - 18/02/2008 14:21
Vaya Drakky tío, me tienta, pero mucho, pero es que, en nada y menos me espera una mudanza de las gordas y de momento no voy a poder además, estoy modelando un niño que me gustaría terminar antes de irme, pero quizás cuando ya está más o menos instalada, aunque es difícil, no sé cuánto tiempo me va a llevar.

A ver si algún otro se anima con el reto.
elGordo - 18/02/2008 15:40
Pues hombre Drakky, precisamente al ver este mensaje de Venom, yo me he animado (nunca mejor dicho) a trastear un poco con bolas en Blender. Lo mío es la imagen fija (si es que es algo mío, la verdad), y de animación nunca he tocado nada. Pero vamos, si te sirve, yo me lanzo. Un saludo.
Drakky - 18/02/2008 16:21
Tranquila, Cryzeg. Lo primero es lo primero, ánimo con la mudanza. Y Elgordo, pillín, tú ya controlas Blender, no va a ser un reto justo, tienes ventaja.

Nada, es broma, me vales como acicate para ponerme con el gigante naranja. Pero comprende que yo no tengo ni instalado el programa, ni sé girar una vista ni crear una esfera, pero que si te apuntas, de acuerdo, luego abrimos un hilo en la sección de retos.
SHAZAM - 18/02/2008 16:51

Ni sé girar una vista ni crear una esfera.

foros 3dpoder..
elGordo - 18/02/2008 17:04
Drakky, quizás equilibre la balanza que yo no tengo ni pajolera idea de animación, pero ni pajolera, ni pajolera.
Drakky - 18/02/2008 17:07

foros 3dpoder..

Menuda colección de tutoriales.

Qué buenos ratos me voy a pasar.

Dame unos días, Elgordo, para ponerme al corriente del botóneo, y empezamos.
elGordo - 18/02/2008 17:10
Ok, yo sigo investigando cómo riggear una bola.
SHAZAM - 18/02/2008 19:36
Esta bola riggeada os servirá:
[url]https://www.foro3d.com/503120-post71.html[/url]. Suerte.
Drakky - 18/02/2008 19:40

Esta bola riggeada os servirá:
foros 3dpoder. - Ver mensaje individual - Rigs y modelos gratuitos para las actividades.. Suerte.

Algo falla en ese enlace.

Edito: no he dicho nada, esta correcto.
Manta - 18/02/2008 20:09

Si Drakky, he armado un pequeño screenshot del set de nodos que use para el de la madera, como verás la escena en realidad no tiene ni color de fondo, y la pelota en realidad es más bien violeta que rosada.

Espero sirva de algo, ahora la cuelgo en mí sitio. Saludos.

Ya me gustaría a mí controlar así los nodos. Hey, Venom. Tienes pensado hacer algún tutorial sobre el editor? He leído el que tienes en tu página sobre las ramps y estaría genial ver cómo hiciste el fall-of con nodos.

Zhazam, esa bola está muy chula. Gracias por publicarla.
elGordo - 18/02/2008 21:21
Qué bueno. Muchas gracias Shazam, es justo lo que necesitaba. Un saludo.
Drakky - 18/02/2008 22:56
Pues gracias, sí, Shazam. Tenemos hilo de reto ya: reto: bolitas saltarinas con Blender.

Me estoy volviendo naranja.
SHAZAM - 18/02/2008 23:06
Estaré cerca por si pudiese ser útil.
WIRLOW - 20/02/2008 02:33
Maldito Venom ni para animar te alcanzo. No me simpatizas ¿sabes? Pero no puedo hacer otra cosa que rendirme a las evidencias y a tus pies.

Algún día el alumno supera al maestro (eso dicen así que, chincha jij).

Eres un crack, de mayor quiero ser como tú. Saludos.
Derbiii - 20/02/2008 06:59
Muy buena Venomgfx. Qué bien te manejas con los nodos, es una pasada. Saludos.