Cómo colocar imagen

Barduk - 14/02/2008 16:50
Hola, hago una explosión normal en 3d con partículas, pongo una imagen de un paisaje real de fondo, pero, aquí el problema: ¿Qué pasa con el suelo? Que hago para que haya un suelo para que la explosión no se vea por debajo de lo que sería el nivel del suelo en la fotografía del fondo, poner un suelo, pero que quede igual que la fotografía que hay detrás, no sé si me he explicado bien, pero pongo una imagen de ejemplo, es de una exlosion de Miguel Pérez. Fijaros en como la explosión toca con el suelo, sin embargo, es una imagen de fondo.

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ichuta - 14/02/2008 17:03
Coloca un objeto como suelo (caja, plano.) y que sea un objeto matte.
flipper666 - 14/02/2008 17:19
Puedes hacerlo como dice ichuta (fácil y sin complicaciones) o bien puedes colocar un deflector plano a nivel del suelo para que las partículas de la explosión reboten en el y no lo atraviesen.
Barduk - 15/02/2008 14:15
Nada, que no hay forma, o es que no sé cómo colocar el plano con el material matte/shadow, o es que no sé qué me falta hacer, pero se me ve negro y no transparenta la imagen de fondo, mirar las fotografías que os e puesto y decirme cómo solucionó el problema.

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carleptos - 15/02/2008 14:36
¿Estás seguro de que el plano está colocado en los ejes x + y? Dicho de otra forma : en una vista superior, ¿el plano está situado pependicularmente con respecto a la vista?
Pero si sabes trabajar con partículas, (yo aún no) este detalle no se te habrá escapado.

Me ha gustado tu forma de plantear la pregunta.

Es algo difícil comunicarse con textos. Y pienso que la calidad de las respuestas.

Tiene relación con la de las preguntas. Hasta luego.
Barduk - 15/02/2008 15:12

¿Estás seguro de que el plano está colocado en los ejes x + y? Dicho de otra forma : en una vista superior, ¿el plano está situado pependicularmente con respecto a la vista?
Pero si sabes trabajar con partículas, (yo aún no) este detalle no se te habrá escapado.

Me ha gustado tu forma de plantear la pregunta.

Es algo difícil comunicarse con textos. Y pienso que la calidad de las respuestas.

Tiene relación con la de las preguntas. Hasta luego.

-si, esta colocado en los ejes x, y. Me metí bastante a fondo con Afterburn y partículas, pero mira, a veces lo que parece más simple se humilde en todo un dilema, como ahora con el plano matte/shadow, me alegro que te haya gustado la forma de plantear la pregunta, saludos.

Sigo necesitanto ayuda.
MiguelPerez - 15/02/2008 16:09
Pues no hay más misterio, es eso, un plano con el material matte/shadow del 3dsMax. No se debería ver el fondo.
Barduk - 15/02/2008 16:33

Pues no hay más misterio, es eso, un plano con el material matte/shadow del 3dsMax. No se debería ver el fondo.

-pero en la imagen tuya que e puesto en el primer mensaje si que se ve la imagen de fondo, y no un cuadrado negro como el plano que tengo con el matte/shadow.
Barduk - 16/02/2008 14:34
Alguien me puede explicar un poco mejoré.
Fiz3d - 16/02/2008 21:04
Pon un pantallazo del material matte shadow, ¿tienes alguna luz en la escena? Cambia el color del fondo de la escena, el background, si lo pones rosa y el mate se te ve rosa el problema está en la escena, a lo tonto mira a ver si el objeto recibe sombras o si las proyecta, juega con esos parámetros a ver si es algo de eso. Saludos.
Barduk - 17/02/2008 10:53

Pon un pantallazo del material matte shadow, ¿tienes alguna luz en la escena? Cambia el color del fondo de la escena, el background, si lo pones rosa y el mate se te ve rosa el problema está en la escena.

A lo tonto mira a ver si el objeto recibe sombras o si las proyecta, juega con esos parámetros a ver si es algo de eso. Saludos.

-muchas gracias, voy a mirar lo que dices y ya te digo.
Barduk - 17/02/2008 12:03

Cambia el color del fondo de la escena, el background, si lo pones rosa y el mate se te ve rosa el problema está en la escena. Saludos.

-a qué te refieres con que el problema está en la escena? Lo digo porque si que me ha salido rosa cuando e puesto el background rosa.

Pongo el pantallazo.

Lo que no me explico es con los pocos controles que tiene el material matte/shadow como no logro conseguir que salga bien.

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ichuta - 17/02/2008 12:42
¿Qué motor de render estas usando? El material matte/shadow funciona bien en Scanline. Para Vray no funciona (tiene su propio método para conseguir lo mismo) y para Mental no lo sé.
Barduk - 17/02/2008 13:00

¿Qué motor de render estas usando? El material matte/shadow funciona bien en Scanline. Para Vray no funciona (tiene su propio método para conseguir lo mismo) y para Mental no lo sé.

-e estado renderizando con el Scanline, que es el que viene por defecto activado en 3dsmax.
¿Y cómo se consigue con Vray?
ichuta - 17/02/2008 13:12

-e estado renderizando con el Scanline, que es el que viene por defecto activado en 3dsmax. ¿Y cómo se consigue con Vray?

Hay varios métodos, yo me creo un material VrayMtlWrapper, donde pone base material ponte un material Vray normal, luego activas matte surface, pincha shadows, pincha affect alpha y, lo más importante, en alpha contribution pones -1.

En el base material también le puedes meter un material con la textura del suelo porque, aunque luego no se vea en el render si haces escenas con iluminación global, si afectara a la escena. Saludos.

Edito: no te olvides de usar sombras Vray si usas este método.
Biofix - 17/02/2008 13:43

-lo que no me explico es con los pocos controles que tiene el material matte/shadow como no logro conseguir que salga bien.

A mi por defecto, cuando aplico el material matte/shadow viene señalada la opción at background depth y no at object depth como tienes tú en la captura, y apply Atmosphere desactivado.

Prueba a ver si es eso.
Fiz3d - 17/02/2008 16:44
Cómo has aplicado la imagen de fondo. El matte hace que donde este ese objeto se vea el fondo, el background, si cambias el color y lo continuas viendo el problema puede estar en como pones la imagen de fondo.

Por cierto, tienes partículas con el matte puesto?
Prueba también lo que dice Biofix, aunque supongo que, habrás hecho pruebas con todos los parámetros, ¿verdad? Saludos.
Barduk - 17/02/2008 17:06

Cómo has aplicado la imagen de fondo. El matte hace que donde este ese objeto se vea el fondo, el background, si cambias el color y lo continuas viendo el problema puede estar en como pones la imagen de fondo.

Por cierto, tienes partículas con el matte puesto?
Prueba también lo que dice Biofix, aunque supongo que, habrás hecho pruebas con todos los parámetros, ¿verdad? Saludos.

-pues la imagen de fondo es una plano con un bitmap, no tengo partículas que salgan del plano del matte/shadow. Los parámetros los probé todos, y nada.

Ahora me está diciendo Miguel. P que así está bien, que lo monte en postproducción, o sea la explosión cortada con un plano que seria suelo, y el background, y es lo que voy a hacer, pero sigo sin saber ni siquiera que hace exactamente el matte/shadow, y cómo utilizarlo.
Biofix - 17/02/2008 22:38

Pero sigo sin saber ni siquiera que hace exactamente el matte/shadow, y cómo utilizarlo.

Pues se usa para conseguir que un objeto, en este caso un plano que hará de suelo, no aparezca en el render, pero sí que produzca reflejos, se proyecten sombras sobre él, etc. Algo como lo de la imagen de prueba con una tetera que he puesto ahí abajo, en tu caso incluso podrías aplicar un deflector o cómo se llame al plano que hace de suelo además del material matte/shadow, para que no solo parezca que se proyectan sombras sobre el suelo de la imagen de fondo sino que además parecerá que las partículas rebotan sobre él. Al menos en teoría creo que se podría (nunca he probado esto).

En cuanto a lo de cómo utilizarlo yo siempre he usado un plano al que aplico el material matte/shadow con los parámetros por defecto y nunca he tenido problemas, así que, no sé qué es lo que te está fallando.

Prueba a hacer una escena nueva sencilla (algo como lo que he hecho yo), sin partículas ni nada a ver si te funciona, y quizás así descubras el fallo.

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Barduk - 18/02/2008 11:54
Pues e echo la prueba igual y me sale negro, con un skilight y un foco, e probado con diferentes tipos de sombra y nada, y con Mental Ray nada tampoco, una pregunta, la imagen del paisaje que has usado tu para la prueba de la tetera, ¿esta puesta en un plano o esta puesta como background del visor?

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Biofix - 18/02/2008 12:06

¿Esta puesta en un plano o esta puesta como background del visor?

Esta puesta como background del visor.

-pues e echo la prueba igual y me sale negro.

Pues es muy raro, explica los pasos que seguiste para hacer esta última imagen (no omitas nada) a ver si así descubrimos que es lo que pasa.
Barduk - 18/02/2008 12:18
Pues yo la fotografía del paisaje la he estado poniendo en un plano, quizás sea eso, voy a probar y ahora te digo, saludos.
Barduk - 18/02/2008 12:27
Vale, ya está, creo que el problema de todo era que yo siempre ponía la imagen de fondo en un plano embezde de cómo background, y el material mattte/shadow solo funciona con una imagen de background, ¿no? Pues creo que ya está, muchas gracias por vuestra ayuda, ahora ya puedo seguir con las explosiones.

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Biofix - 18/02/2008 12:31
Vale, listo pues.