-- IMÁGENES ADJUNTAS --
-si, esta colocado en los ejes x, y. Me metí bastante a fondo con Afterburn y partículas, pero mira, a veces lo que parece más simple se humilde en todo un dilema, como ahora con el plano matte/shadow, me alegro que te haya gustado la forma de plantear la pregunta, saludos.¿Estás seguro de que el plano está colocado en los ejes x + y? Dicho de otra forma : en una vista superior, ¿el plano está situado pependicularmente con respecto a la vista?
Pero si sabes trabajar con partículas, (yo aún no) este detalle no se te habrá escapado.
Me ha gustado tu forma de plantear la pregunta.
Es algo difícil comunicarse con textos. Y pienso que la calidad de las respuestas.
Tiene relación con la de las preguntas. Hasta luego.
-pero en la imagen tuya que e puesto en el primer mensaje si que se ve la imagen de fondo, y no un cuadrado negro como el plano que tengo con el matte/shadow.Pues no hay más misterio, es eso, un plano con el material matte/shadow del 3dsMax. No se debería ver el fondo.
-muchas gracias, voy a mirar lo que dices y ya te digo.Pon un pantallazo del material matte shadow, ¿tienes alguna luz en la escena? Cambia el color del fondo de la escena, el background, si lo pones rosa y el mate se te ve rosa el problema está en la escena.
A lo tonto mira a ver si el objeto recibe sombras o si las proyecta, juega con esos parámetros a ver si es algo de eso. Saludos.
-a qué te refieres con que el problema está en la escena? Lo digo porque si que me ha salido rosa cuando e puesto el background rosa.Cambia el color del fondo de la escena, el background, si lo pones rosa y el mate se te ve rosa el problema está en la escena. Saludos.
-e estado renderizando con el Scanline, que es el que viene por defecto activado en 3dsmax.¿Qué motor de render estas usando? El material matte/shadow funciona bien en Scanline. Para Vray no funciona (tiene su propio método para conseguir lo mismo) y para Mental no lo sé.
Hay varios métodos, yo me creo un material VrayMtlWrapper, donde pone base material ponte un material Vray normal, luego activas matte surface, pincha shadows, pincha affect alpha y, lo más importante, en alpha contribution pones -1.-e estado renderizando con el Scanline, que es el que viene por defecto activado en 3dsmax. ¿Y cómo se consigue con Vray?
A mi por defecto, cuando aplico el material matte/shadow viene señalada la opción at background depth y no at object depth como tienes tú en la captura, y apply Atmosphere desactivado.-lo que no me explico es con los pocos controles que tiene el material matte/shadow como no logro conseguir que salga bien.
-pues la imagen de fondo es una plano con un bitmap, no tengo partículas que salgan del plano del matte/shadow. Los parámetros los probé todos, y nada.Cómo has aplicado la imagen de fondo. El matte hace que donde este ese objeto se vea el fondo, el background, si cambias el color y lo continuas viendo el problema puede estar en como pones la imagen de fondo.
Por cierto, tienes partículas con el matte puesto?
Prueba también lo que dice Biofix, aunque supongo que, habrás hecho pruebas con todos los parámetros, ¿verdad? Saludos.
Pues se usa para conseguir que un objeto, en este caso un plano que hará de suelo, no aparezca en el render, pero sí que produzca reflejos, se proyecten sombras sobre él, etc. Algo como lo de la imagen de prueba con una tetera que he puesto ahí abajo, en tu caso incluso podrías aplicar un deflector o cómo se llame al plano que hace de suelo además del material matte/shadow, para que no solo parezca que se proyectan sombras sobre el suelo de la imagen de fondo sino que además parecerá que las partículas rebotan sobre él. Al menos en teoría creo que se podría (nunca he probado esto).Pero sigo sin saber ni siquiera que hace exactamente el matte/shadow, y cómo utilizarlo.
Esta puesta como background del visor.¿Esta puesta en un plano o esta puesta como background del visor?
Pues es muy raro, explica los pasos que seguiste para hacer esta última imagen (no omitas nada) a ver si así descubrimos que es lo que pasa.-pues e echo la prueba igual y me sale negro.