Modelado 3D y texturizado: creación de assets en 3ds Max y Photoshop

psygothic - 14/02/2008 05:01
Hecho en 3ds Max 9 y Adobe Photoshop.

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3DDE - 14/02/2008 05:42
Me gusta, aunque tiene detalles que para mí deberían ser cambiados, uno es la resolución de los m&ms se notan que están resuelta en baja, dos el paquete no me convencen las arrugas (si bien es más liso el original) al parecer le has colocado si no me equivocó ruido como Bump, la iluminación me gusta también.
zonademagia - 14/02/2008 06:18

Me gusta, aunque tiene detalles que para mí deberían ser cambiados, uno es la resolución de los m&ms se notan que están resuelta en baja, dos el paquete no me convencen las arrugas (si bien es más liso el original) al parecer le has colocado si no me equivocó ruido como Bump, la iluminación me gusta también.

Es exactamente lo que iba a comentar. Calculo que corrigiendo ese par de detalles el render ganaría muchísimo. Saludos.
psygothic - 14/02/2008 16:02

Me gusta, aunque tiene detalles que para mí deberían ser cambiados, uno es la resolución de los m&ms se notan que están resuelta en baja, dos el paquete no me convencen las arrugas (si bien es más liso el original) al parecer le has colocado si no me equivocó ruido como Bump, la iluminación me gusta también.

Ok ok, muchas gracias por sus aportes, primera vez que entro a un foro de este estilo y me pareció super bonito, las respuestas son prácticamente inmediatas, gracias, ya estoy corrigiendo los errores.
memfox - 14/02/2008 20:33
Pues yo opino lo mismo, la luz me ha gustado mucho, nada más ajustes de modelos saludos.
zwiTTeR - 14/02/2008 20:59
Tiene buen aspecto. Coincido con que el papel no acaba de ser realista. Un trabajo decente que puede ganar mucho si le haces unos retoques.
Cheik_one - 14/02/2008 22:16
Eso está muy bien, lo único que no me convence son las arrugas.