Acoplar imagen en objeto

makevov - 13/02/2008 14:01
Buenas, siempre e querido saber cómo se inserta en un objeto una imagen o fotografía, y ahora me hace falta saberlo, ¿cómo se hace? Gracias de antemano.
flipper666 - 13/02/2008 18:41
F1 -> busca materiales y materiales editor y empieza por el principio hasta el final.
Zuria - 13/02/2008 18:42
Con una mano coges la fotografía con la otra el portaretratos, le sueltas la tapa trasera, generalmente vienen con un sistema tipo bisagra, lo abres y pones la fotografía, la fotografía has de ponerla viendo el reverso, así la imagen quedará por la parte del cristal, una vez hecho esto, cierras la tapa y la fijas con el sistema mecionado anteriormente, y ya tienes una imagen o fotografía dentro de un objeto.

A ver si gastamos un poco más el teclado, que son baratos.
flipper666 - 13/02/2008 18:52
Vaya y yo creía que había sido malo.
paranoidandroid - 13/02/2008 20:02
Vaya que buenas.
1.- Coge tu objeto.
2.- Abre el editor de materiales.
3, le asignas un material a tu objeto.
4- Ve al ut maps.
5.pica el botón al lado de Diffuse que dice none.
6.busca la imagen que desees.
7, ahora haz te tarea y busca en la ayuda de max sobre el tipo de mapeado (uvw map) que necesitas para tu objeto.

Quid profesional quo.
makevov - 14/02/2008 17:20
Es que las teclas de mi teclado se empiezan a no ver, por eso, lo suo poco. Gracias paranoidandroid, parece que es el mismo sistema que se usa para colocar una textura como la madera, gracias.