Progreso de mi proyecto siguiendo un tutorial paso a paso

BERLIN - 11/02/2008 18:52
Esto lo estoy haciendo copiándome de un video-tutorial. Voy aprendiendo. Iré subiendo avances. Si es que los hay.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #65952

sagoga69 - 11/02/2008 23:47
Ánimo Berlín, a ver esos avances.
Airbrush - 12/02/2008 00:02
Tú sí que sabes. Ese bicho tiene mucho salero. Le ha quedado la costura al soldar las simetrías. El vídeo no te resuelve eso? Saludos.
superivp - 12/02/2008 00:04
Claro tu sigue dándole hasta el final y a VR que tal queda, para las dudas ya sabes.
A78 - 12/02/2008 10:38
Ánimos Berlín, me gusta este bicho.
SHAZAM - 12/02/2008 10:46
Como diría speedy González: ándale, andale, andale, arriba, arriba, arriba.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #66023

BERLIN - 13/02/2008 01:06

Tú sí que sabes. Ese bicho tiene mucho salero. Le ha quedado la costura al soldar las simetrías. El vídeo no te resuelve eso? Saludos.

Ese tutorial va sin voz. Y taco de rápido tengo que reproducirlo a velocidad super lenta.

La simetría no está soldada ni nada de eso. A ojo. Y sólo he hecho la cabeza. Es un dinosaurio entero. Gracias a todos por los comentarios. Sois unos soles.
Dexter - 13/02/2008 01:16
Hacer modelado orgánico de forma tradicional para mí fue una tortura, todo sale demasiado geométrico, aunque también es como más limpio.
Dexter - 13/02/2008 01:18
Berlín, ese tutorial es un poco viejo creo.
PanchoPistolas - 13/02/2008 01:19
Hola, que tutorial es? Me gustaría hacerlo para aprender.
BERLIN - 13/02/2008 01:25

Berlín, ese tutorial es un poco viejo creo.

Es lo que hay.
BERLIN - 13/02/2008 02:35

Hola, que tutorial es? Me gustaría hacerlo para aprender.

He intentado subir el video a su sección, pero no hay manera.
BERLIN - 13/02/2008 04:32
Simetría arreglada y unos curiosos ojos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #66083

Dexter - 13/02/2008 14:14
Recuerda un poco a un pepinillo no está mal para empezar. De todos modos, yo a esto de hacer modelos orgánicos con el método tradicional le veo poco futuro.
atalanta - 13/02/2008 15:48
Animo y sigue con ello maja, que seguro que te queda genial. Yo debería plantearme eso de aprender un poco de modelado orgánico, pero es que, me da como pereza, me parece que hay que tener mucha paciencia y ser persistente (cualidades que para estas cosas no tengo).

A por ello.
PanchoPistolas - 14/02/2008 02:32

Recuerda un poco a un pepinillo no está mal para empezar. De todos modos, yo a esto de hacer modelos orgánicos con el método tradicional le veo poco futuro.

Perdonen una duda, cual es el mejor método para hacer modelos orgánicos? Con módelado orgánico tradicional se refieren a eso de ir construyendo cara por cara como en el tutorial de Juana de Arco? Gracias.
A78 - 14/02/2008 11:08
El box modelling (partir de una caja y cortarla) y el cara por cara son los más usados y los más prácticos. Pero creo que Dexter se refiere a que programas como ZBrush están sacudiendo las estructuras convencionales con nuevas maneras de encarar el proceso, lo de las Zspheres o la posibilidad de transferir el modelado de una malla a otra con distinta topología hace pensar en nuevos horizontes.