Hola a todos, tengo un problemas, tengo una animación de Character Studio que las piernas tienen una clave por fotograma y quería saber si hay alguna forma de reducirlas para poder retocar la animación más fácilmente, he probado con el curve editor y dice que nada, he probado con el benchmark (se supone que es el curve editor del Character Studio) y menos aún. Gracias de antemano.
Vaya, por cierto, tiene que ser en el 3ds Max 5, saludos.
Exportando la animación a, BVH e importando de nuevo podrías hacer una reducción de claves, es pura teoría que se me acaba de ocurrir, tengo el max en render y no puedo experimentar con la idea, pero no pierdes nada probando, un saludo de Shazam.
Pues en la persiana de motion capture se puede importar un, bip, apareciéndote una ventana, en ésta le puedes indicar que te reduzca las claves, una vez dentro del motion capture, mediante el uso de capas, también se pueden reducir más las claves.
Yo sólo he probado lo primero, y me funcionado correctamente, lo de las capas lo he leído pero nunca lo he llegado a probar.
¿Cómo la exporto como, (*.bvh)? ¿dónde está la opción de exportar la animación del bípedo? He mirado en lo de guardar la animación y solo deja, (*.bip) o (*.stp) (step file).
Vale, vale, solucionado, lo que dice Luroc funcionado, muchas gracias.