Problema con aprox editor de Maya y displace

shenmue - 06/02/2008 03:15
Buenas. Os explico el problema con la imagen adjunta. Básicamente se trata de que tengo un displace que cuando sale bien, pero no me coge la textura de base.

Veis que en el render lo desplazado no sale de color negro como debería.

Alguna idea? Gracias.

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Adjunto #65533

bob_teletubbie - 22/03/2008 16:12
No se mucho de esto, pero es similar al Bump map, puede que te sirve esto: Coge la textura y editala en cualquier editor de imágenes y conviertela a escala de grises y le bajas un poco la gama de grises.

Luego la conectas al material y el displace no se verá tan duro.

Mientras menos escala de gisses más suave (el blanco es como saltar y el negro undir).