No puedo unir dos vértices en Blender

razorpack - 05/02/2008 14:07
Estoy intentando hacer un vaso. He utilizado solo curvas para hacer el perfli del vaso y luego le daré un giro de 360 º. El problema es que para cerrar el perfil quiero unir los dos vértices superiores, pero cuando los selecciono y le doy a la f para unir me dice que no puedo unir los vértices. ¿Qué es lo que sucede? ¿porque no los puedo unir? El vaso que estoy haciendo es siguiendo este tutorial.
manual.es/partí/basic Mesh modelling - Blenderwiki.
Caronte - 05/02/2008 21:18

El vaso que estoy haciendo es siguiendo este tutorial.

No estas siguiendo ese tutorial, porque si no ya tendrías tu vaso desde hace rato.

El problema es que todavía no tienes los conocimientos suficientes como para modificar pasos de un tutorial, así que, te recomiendo que a partir de ahora los sigas al pie de la letra.

Tu problema en este caso, es que has usado una curva en lugar de una malla para hacer el contorno y por eso no te funciona la f, porque para cerrar puntos de una curva se usa la c.
razorpack - 06/02/2008 10:45
Bueno, lo que ocurre es que no me explicaba el tutorial paso a paso para hacer el perfil del vaso. Con lo que, aplique curva. Ya sé que es ridículo, pero no se diferenciar muy bien lo que es una malla.
razorpack - 06/02/2008 12:51
Bueno, ya si que se perfectamente lo que es una malla que son los objetos que salen en add/Mesh, pero ¿a partir de que malla podría formar el vaso?
razorpack - 06/02/2008 13:17
Bueno ya he resuelto mi problema. Estoy haciendo el perfil de un vaso a partir de una circunferencia de 32 vértices.
Caronte - 06/02/2008 22:45

Bueno, ya si que se perfectamente lo que es una malla que son los objetos que salen en add/Mesh, pero ¿a partir de que malla podría formar el vaso?

Añade cualquier objeto (por ejemplo, un plano), borra todos sus vértices y usa Control + botón izquierdo del ratón para ir poniendo vértices conectados hasta formar todo el perfil de la copa.
huola - 08/02/2008 21:11
Hola, otra cosa que puedes hacer es usar spin, debes crear el contorno del vaso, como si lo cortases al medio, y luego en el menú de edición de malla hay un Mesh tools que tiene spin, spin dump y screw, usa spin, pero visto de arriba eh. (cambiar la visión del contorno, a lo que sería la parte superior del vaso) y aprieta el botón spin, tienes muchos números para configurarlo a tu gusto.
razorpack - 11/02/2008 13:51
Gracias. Ya hice el spin en su momento y ya termine los dos vasos con su tablero de madera. Aquí os lo dejo para que lo veáis:

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #65923

.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #65923

6206 - 20/02/2008 14:07
Muy bien. Si le añadieras fluidos sería la hostia.