Suponiendo que tienes una simulación de partículas, imagina un agujero en el suelo donde emana humo, si quiero vincular esa simulación a una escena real, no vídeo, sino un simple (*.jpg), ¿cómo narices trackeais la escena a la imagen real? ¿lo hacéis a pelo? Ajustando la geometría en el viewport hasta buscar una posición más o menos clavada a la imagen como rotoscopia?
Muchas gracias.
Posdata: si creéis que me he equivocado de foro lo pasáis a postproducción.