Foro de Pixel Art: Técnicas, Creaciones y Comunidad para el Arte Digital 2D

Atman - 02/02/2008 22:41
Creo que seria buena idea de abrir un nuevo apartado en este foro. Se podría titular foro de pixel art. He visto por la red verdaderas obras de arte. Aparte se comentarian tutoriales y programas para su creación. Hay verdaderos artistas en esta disciplina. La gente podría poner sus sprites y sus ciudades pixeladas. Incluso se podrían hacer películas de pixel art. Tampoco va a ser todo 3d digo yo.
marceze - 03/02/2008 06:26
Pixel art es una disciplina en si misma, como tu decís, pero me parece que estaría englovada en infografía y diseño gráfico tal vez allí se podría crear un sub foro sobre pixelart, pero no sé, ya que píxel art es una modalidad de dibujo o diseño 2d de bajos recursos o recursos restringidos, vendría a ser lo que es modelado de Low poly del 3d, pero en el 2d, y no hay subforo sobre modelado de Low poly, tal vez podría ser un sub foro sobre diseños restringidos o económicos. Saludos.
Atman - 03/02/2008 16:19
Aquí os dejo un video de esa técnica. Y realizado con el Paint de Windows.
youtube - How todo Paint the mona lisa with ms Paint.
Leander - 04/02/2008 00:35
Leander. Que no. Que no. Ahora no. Estate quieto.
[size=6]. Eso no es pixel art.[/size].
Pepius - 04/02/2008 07:50
Efectivamente, eso no es píxel art, ni por asomo.
Véctor - 04/02/2008 13:36
¿No será esto pixel art más bien, atman?
Wayfa - 04/02/2008 15:59
Atman. Averigua que es el pixelart antes de hacer un mensaje y pasar vergüenza tío.
Pit [reloaded] - 04/02/2008 16:14
Pues no os creáis que yo tengo tan claro lo del píxel art. ¿Los mapas estos en 3d de ciudades chinas son píxel artí.
fí~rms & sound: amazing Shanghái 3d-map.
Wayfa - 04/02/2008 16:17

Pues no os creáis que yo tengo tan claro lo del píxel art. ¿Los mapas estos en 3d de ciudades chinas son píxel artí.
fí~rms & sound: amazing Shanghái 3d-map.

No creo. Por lo pronto hacer antialiasing a manopla es un poco locura, un trabajo de chinos dirían algunos, aunque no muy aplicable en este caso.
ichuta - 04/02/2008 16:19
Dibujar con el art Studio en el Spectrum 48k, eso sí era píxel art.
arodriguezf - 04/02/2008 16:21
Yo hacía píxel art hace 15 años con mi *snif* añorado Commodore amiga 500 y el deluxe Paint *snif snif*.
Stewie - 04/02/2008 16:25
Alguien quiere entrar a la papelera como sea, y no sabe cómo.
Fenimore - 04/02/2008 18:18
Pues no sé dónde está lo malo de lo que ha puesto atman, salta a la vista que su intención ha sido buena, más cuando tampoco se da una definición contundente de pixel art, y más cuando un fondo, por ejemplo, realizado como el de la mona lisa, podría integrarse perfectamente en una película de 3d.
Atman - 04/02/2008 18:24

Atman. Averigua que es el pixelart antes de hacer un mensaje y pasar vergüenza tío.

Gracias por tu consejo. Pero no paso ningún tipo de vergüenza.
Wayfa - 04/02/2008 18:30
Diría que sí, lo es, pero no puedo verlo entero porque está en un servidor externo al foro. Podrías subir las imágenes al propio foro.
Atman - 04/02/2008 18:43
La imagen que he publicado la encontré en google. Hay muchos ejemplos. Tampoco sé cómo se suben las imágenes en el foro.

Con solo poner pixel art en el señor Google, salen un puñado.
Wayfa - 04/02/2008 18:46
El ejemplo de Vector lo es. Y menudo curre, se habrá tirado meses el tío.
Trancos057 - 04/02/2008 18:48
Si el tema aquí, según el hilo, en que atman sugiere crear una nueva sección especializada para píxel art, ¿no? Yo creo que los trabajos de píxel art pueden meterse dentro de la sección de galería 2d y no haría falta crear una nueva sección [size=10].[/size].
Leander - 05/02/2008 00:03

Pues no os creáis que yo tengo tan claro lo del píxel art. ¿Los mapas estos en 3d de ciudades chinas son píxel artí.
fí~rms & sound: amazing Shanghái 3d-map.

Pixelart, cualquier imagen echa pixel a pixel.

Seleccionar color de paleta, hacer click y dibujar un píxel.

Seleccionar otro color de paleta, hacer click y dibujar un píxel.

Seleccionar otro color de paleta, hacer click y dibujar un píxel.

Seleccionar otro color de paleta, hacer click y dibujar un píxel.

Y así hasta el infinito, hasta que te desesperes, te aburras, o te abandone la mujer, o digas basta, ya he terminado, así queda bien.

Imaginaos la animación. Puedes hacer varios clicks de un mismo color, pero en ningún caso usar la brocha, el pincel, la goma, solo punto por punto, como las piedras de un mosaico romano.

Ah. Echo de menos el artista del Spectrum y el dpaint del amiga, que tiempos aquellos. Eso me pasa por mantenerme en el anonimato, si esa época es ahora. Arraso como lo hace A78 con el ZBrush.

Con solo poner pixel art en el señor Google, salen un puñado.

Como la cantidad de ignorantes que, abundan en la red.
Miguelit0 - 06/02/2008 14:46

Seleccionar otro color de paleta, hacer click y dibujar un píxel. Y así hasta el infinito, hasta que te desesperes, te aburras, o te abandone la mujer, o digas basta, ya he terminado, así queda bien.

Imaginaos la animación. Puedes hacer varios clicks de un mismo color, pero en ningún caso usar la brocha, el pincel, la goma, solo punto por punto, como las piedras de un mosaico romano.

Pero esto.
¿Esto lo pagan bien.

Vaya, que matada.
marceze - 06/02/2008 15:42
Obvio que lo pagan bien, y más cuando tienes que hacer, por ejemplo: un logotipo espectacular, lleno de líneas y colores, para una pantalla monocromática de un par de tonalidades de verde y de baja resolución.

Pixelart es diseñar pixel a pixel(cada píxel es importante), de esta forma es economico (econimico significa que consume lo mínimo de recursos).

Es por esto que se podría decir que el equibalente al pixelart en 3d seria lowpoly ya que de la misma forma se utiliza en situaciones de pocos recursos, como un juego o una visita virtual.

Pixelart se usa en las Game Boy (más en las viejas), también en las consolas tipo la Sega génesis(16bits), snes(256 por 256)(16bits), hasta llegar a las Playstation y ese tipo de consolas en donde se usan gráficos en 3d.

Pixelart se utiliza en muchos más ámbitos(pero no tengo ganas de pensar).

Y por ejemplo: no sé si esto está hecho píxel a píxel, pero.

No sé, ¿quién diseño estas caritas? Jefe están hechas píxel a píxel o son solo una reducción de tamaño?
Por las formas (por ejemplo, el Quel cuando está en el piso, es bastante bien redondo) yo diría que si.
SHAZAM - 06/02/2008 15:59

:poncho. No se, ¿quién diseño estas caritas?

Las hizo Leander.
Miguelit0 - 06/02/2008 21:52
Pues muchas gracias por la explicación Marceze. Pero ya te digo, no tengo ni pizca paciencia para estas cosas.
Pepius - 06/02/2008 22:09
Ahora está de moda otra vez por los juegos en móviles.
Leander - 07/02/2008 03:11
No, si todavía se utiliza el pixelart para las máquinas arcade. Véase demon front, impresionantes. amazing videogames, online kof 2002 demon front y Snow brothers 3.
marceze - 08/02/2008 15:09
Sis, es cierto, se usa y mucho, máquinas acade, GPS, PC, y un largo. Muy impresionantes las capturas Leander.
Leander - 27/09/2008 14:59

Ahora está de moda otra vez por los juegos en móviles.

Se utiliza también hasta en patrones textiles como el punto de cruz.
alejuss - 06/10/2008 22:27
Y también hay buenas animaciones.

El píxel art, la técnica por medio de la cual estaban hechos los primeros videojuegos y la mayoría de los videojuegos para teléfonos móviles, ha ido fortaleciéndose en los últimos años con trabajos cada vez más interesantes.

Una buena muestra es el trabajo del canadiense Craig d. Adams, que bajo el nombre superbrothers, lleva realizados dos trabajos de animación de muy alto nivel. Con un acabado del píxel muy original a la vez que elegante, tanto children of the clone (los hijos del clon) como Dot Matrix revolution (revolución de la matriz de punto) han llamado la atención de multitud de festivales internacionales. La música, compuesta e interpretada desde una Playstation por un compositor habitual de la MTV, Jim Guthrie, también llama poderosamente la atención. Ambos cortos han sido realizados píxel a píxel mediante el software promotion, habitual en la industria del videojuego para telefonía móvil.

Dot Matrix revolution.
The children of the clone.