Controlar el numero de vértices en una curva Bezier

Quikzer - 02/02/2008 16:19
Hola chicos, ¿cómo puedo controlar el número de vértices en una curva Bézier al pasarla a malla, en Blender? Es que el número que me sale es muy elevado alrededor de 480 vértices. Un saludo y gracias.
SHAZAM - 02/02/2008 18:25
El número de vértices resultante de la conversión de curve[/i] a Mesh[/i] depende de la resolución de la curve[/i].

Para que lo entiendas mejor, crea una curva y pulsa f9, en el panel
curve and surface[/i] tienes cuadro que pone Defresolu: 12 (en mi Blender pone 12 por defecto, el tuyo podría ser otro si se ha tocado). Prueba bajando la resolución, te darás cuenta viendo que la curva pierde suavidad, es probable que la curva que estés convirtiendo a malla tenga ese valor muy alto. Suerte.

Edito: cuando estés modelando con curve puedes utilizar un valor alto, si la tarjeta lo permite, bájalo en la conversión que luego la malla puedes suavizarla con Subsurf.
Quikzer - 02/02/2008 23:02
Fantástico, ahora ya conseguí un número más normal. Muchas gracias Shazam.
SHAZAM - 02/02/2008 23:25
Para eso estamos, sigue adelante.