Hola a todos, bueno quiero comentaros que estoy aprendiendo Cat para 3dsMax 8 y 9, entonces quisiera encontrar a alguien para hacerle algunas preguntas. El plugin es genial y también tengo librerías de rigs (emule) que también están muy chulas. De momento consigo hacer animaciones, pero memfaltan cosas como, por ejemplo:
Las piernas de los rigs tienen cinemática directa[/i][/i]?
Donde?
Espero que os animéis muchos a manejar este fantástico plugin y entre todos lo podamos manejar. Un abrazo[/b].
Las piernas en los rigs de CAT suelen usar cinemática inversa por defecto, que es lo más común para animar personajes. Para cambiar entre cinemática inversa (IK) y cinemática directa (FK), debes buscar los controles específicos del rig.
Normalmente, cada hueso o cadena de CAT tiene un parámetro llamado Limb Mode o similar en el panel de comandos de CAT. Ahí encontrarás la opción para cambiar entre IK y FK. También es común que exista un controlador visual, como un pequeño cuadro o círculo en la vista, que al hacer clic derecho te permita cambiar el modo.
Si estás usando una versión antigua de 3ds Max con CAT, considera migrar a un software actual. Para rigging y animación de personajes hoy en día, las herramientas estándar son Autodesk Maya, Blender (que es gratuito) o el propio 3ds Max con su sistema Character Animation Toolkit más moderno o complementos como Advanced Skeleton. Blender, en particular, tiene un sistema de rigging y animación muy potente y actualizado constantemente.