Habitación en progreso

jk - 13/12/2003 00:56
Como va, estoy haciendo una habitación pero me salen cosas raras en el render, uso el Vray. El cristal solo logro que tenga reflejos con material estándar y no con vraymtl, ¿porque? Y bueno toda crítica será de ayuda para aprender más.

Muchas gracias máquinas.

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zazezi - 13/12/2003 16:28
Hola. Si buscar temas sobre Vray encontraras la respuesta. De todas maneras aquí el amigo Dideje lo explica perfectamente. Saludos.

Posdata: si tienes alguna duda después de la lectura, lo pones ¿ok?
jk - 14/12/2003 08:46
Ya había visto el mensajes, pero gracias, el caso es que le aplico un vraymtl al cristal pero no refleja nada y con el standard sí, no se alguno de los dos no actúa correctamente, si alguien lo sabe, pues gracias. Un saludo.
carpetano - 14/12/2003 13:35
Esto que te cuento, ya me lo contó a mí Dideje en su día. Sigue paso a paso y tendrás el material cristal para ventanas.

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dideje - 14/12/2003 17:35
Carpetano te has confundido, ese material no te lo dije yo, sino otra persona del foro y me acuerdo que era para ventanas exteriores. Yo no lo recomiendo y para un interior no sirve. Aquí tienes un material de cristal que le vendrá bien a ese interior saludos.

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Adjunto #4258

carpetano - 14/12/2003 17:47
Vaya. -&.
jk - 15/12/2003 20:48
Hey gracias por los consejos, he aplicado el de Dideje y se ve como yo quería, aunque el otro de carpetano también iba bien, de verdad gracias a los dos y, voy a abusar un poco, quiero meterle una luz tipo lámpara encendida, que uso una fotométrica?
Al rico consejo. Un saludo.