- 28/01/2008 12:47
Hola. A ver si me podéis ayudar: Tengo un archivo de 3ds Max 6 que tengo que abrir en 3dsmax 9. El problema es que hay plugins en este archivo antiguo que no tengo en el 3ds Max 9, en concreto: EGZ Vray Light y Tree Storm.
Vale, entonces digo merge desde max9 de todos los objetos de la escena antigua excepto los que tienen el plugin aplicado. Resultado: no sé porque, pero guarda la información de esos plugins en el archivo nuevo de max9 y cuando intento renderizar en red me da error.
He probado todo: desinstalar max6 y volverlo a instalar sin esos plugins, abrir el archivo viejo y volverlo a guardar. Luego mergear desde max9. Resultado: sigue dando el mismo error.
Otra opción sería exportarlo desde max6 como 3ds e importarlo en 3dsmax 9 pero esto lo haré si no queda más remedio.
Alguien me puede ayudará estoy jodido.
Vale, entonces digo merge desde max9 de todos los objetos de la escena antigua excepto los que tienen el plugin aplicado. Resultado: no sé porque, pero guarda la información de esos plugins en el archivo nuevo de max9 y cuando intento renderizar en red me da error.
He probado todo: desinstalar max6 y volverlo a instalar sin esos plugins, abrir el archivo viejo y volverlo a guardar. Luego mergear desde max9. Resultado: sigue dando el mismo error.
Otra opción sería exportarlo desde max6 como 3ds e importarlo en 3dsmax 9 pero esto lo haré si no queda más remedio.
Alguien me puede ayudará estoy jodido.