Mi humilde trabajo

sebasdc - 26/01/2008 20:34
Hola gente, soy nuevo en el foro y realmente he visto cosas que me han dejado con la boca abierta, paso una imagen de una fachada que tengo que presentar, quiero que sea lo más real posible, alguien me puede dar sugerencias de cómo lograrlo, tutoriales, críticas, todo, bienvenidos sean, gracias y espero sus respuestas.

Sebas.

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Adjunto #64793

SPAWN666 - 26/01/2008 20:44
Yo creo que cuadrando mejor la toma, bastaría. La iluminación es Vray Sun?
sebasdc - 26/01/2008 20:56
Si es Vray Sun, y estos son los parámetros (imagen).

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Adjunto #64796

sebasdc - 26/01/2008 21:35
Paso una nueva perspectiva, espero opiniones para hacer mejor mi trabajo, ya que soy un novato total con Vray, gracias.

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Adjunto #64803

xavdan - 26/01/2008 21:54
Yo seguiría probando diferentes cámaras. No me acaba de convencer esa vista. También trabajaría más los materiales.
SPAWN666 - 26/01/2008 22:04
La toma debería ser más abierta y sin tanta inclinación (más a altura de usuario). Agregale reflejo a los cristales y mejora el material de las puertas. Además, una Vray light en el interior del primer piso para mostrar la profundidad del edificio ya que no tiene puerta.
jscorell - 26/01/2008 22:33
Solo dos cosas, que no tienen nada que ver con el render en sí, es cosa mía o esa planta baja es un poco baja, normalmente suelen ser más altas, y el árbol no se en tu ciudad, pero aquí los árboles de las aceras (*.rar) vez superan un primer piso. Por lo demás perfecto, eso sí pon un cielo con alguna nube que no sea todo azul homogéneo.
sebasdc - 26/01/2008 22:46
Estoy trabajando en todo lo que me han dicho, gracias, sigo esperando sugerencias.
rubbin - 26/01/2008 22:52
Algo de suciedad en las texturas y que el blanco no sea tan blanco también creo que ayudaría. Un saludo.
EdiaN - 26/01/2008 22:59
Algo que reflejos en los vidrios no le vendría nada de mal, trata que siempre sea un ángulo natural, no forzado, y concuerdo con rubbin, las texturas están muy perfectas, es decir difícil que estén así en la realidad, pon un fondo con nubes, crete el cuento que esa va a ser tu mejor imagen y siempre la prueba y error es buena, prueba con más cosas y valores en el render.
xavdan - 26/01/2008 23:20
No te quedes con el primer render que te salga. Tienes que jugar con los valores para mejorar tu imagen y experimentar.
zonademagia - 27/01/2008 00:19
Qué tal Seba. Me parece que en líneas generales el render está bastante bien. Coincido con todo lo que te dijeron. Alejar un poco la cámara mostrando más el entorno estimo que le va a sumar mucho, si no es como que el render se desborda.

Otra cosa que noto, es que las texturas están como sobrexpuestas, no sé si por la intensidad de la luz, o si por que los colores mismos están sobre saturados, habría que retocar un poco esa parte quizás.

En lo demás me parece que estas dentro de todo bien.

Muchos saludos.
memfox - 27/01/2008 12:56
Para ser novato de Vray WoW me gustó nada más si creo que un poco de ambientación conjugaría más con tu render saludos.
sebasdc - 27/01/2008 15:48
Les doy las gracias a todos por sus sugerencias, consejos, críticas, en estos días voy a perfeccionar el render y lo voy a mostrar, gracias.
Miguel Camargo - 27/01/2008 16:57
Me gusta la segunda vista. Solo trabaja un poco más la iluminación y texturas. Está quedando muy bien, ánimo. Saludos.