The broken building

DOMYNWS - 24/01/2008 17:13
Hola. Esto es mi nuevo trabajo realizado en 3ds Max, the broken building esta inspirado por el trabajo de mi amigo Juan Siquier.

He tratado de mostrar un trabajo que refleja la realidad de una manera más artística.

Espero que os guste.

Agradezco vuestros comentarios y responderé a vuestras preguntas con mucho gusto.


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Wire.


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krateos_29 - 24/01/2008 18:41
Esta genial, 10/10, aunque yo quitaría los pájaros, o los pondría en otro lado, ya que si te fijas están casi enfrente del sol, y tendrían que estas como borrosos o poco visibles, como si de un HDR se tratara, y se ven bastante nítidos.

Aun así perfecto, y no sé porque, me gusta más el wire que el final.

Ai esas booleanas.
Table - 24/01/2008 18:45
Muy buen trabajo, me gusta mucho. Un 9 para l modelado porque nunca s puede dar un 10, y l texturizado, venga otro 9, en serio, me gusta mucho la imagen, espero que pronto hagas un tutorial, que ya va siendo hora.
Cid Manizales - 24/01/2008 19:36
Si, que bueno un tutorial sobre este tipo de trabajos. Hago extensiva esta invitación a Siquier. De todas maneras, recibe un saludo cordial y mis más sinceras felicitaciones. Estupendo.
Wayfa - 24/01/2008 20:39
Excelente trabajo. Muy bonito. Por ser criticon, creo que la firma está un poco muy contundente.
tresde80 - 24/01/2008 20:53
Genial, yo estoy empezando en el 3d y tengo un montón de imágenes para ver detalles de modelado y texturas, y tu imagen me ha encantado. Si hicieras un tutorial lo agradecería mucho, siempre se necesita ayuda de los que sabéis mucho del 3d mrhappy.
sagoga69 - 25/01/2008 06:01
Espectacular. Muy buen trabajo.
infografpaco - 25/01/2008 09:50
Estupendo trabajo. Me gusta mucho, un, making of? Saludos.
DOMYNWS - 25/01/2008 11:28
Hola, agradezco mucho vuestros comentarios. Recibir vuestras respuestas me anima a seguir mejorando. Algunos de vosotros me habéis pedido un tutorial y quisiera que me dijerais qué tipo de tutorial queréis, sobre modelado, texturizado, o making of, y me pondré con ello.

Aquí os muestro dos imágenes de detalle.

Detalle 1.

Detalle 2.

Pronto subiré una imagen a mayor resolución.
jorgelillo - 25/01/2008 11:55
Geniales, me gusta todo. En cuenta a los tutoriales pues no vendrían mal uno de cada si no es abusar.
Extraterroide - 25/01/2008 12:03
Está bastante bien, aunque las texturas de las partes superiores de los edificios las encuentro demasiado lisas y limpias, algún churretón cayendo de las grietas por efecto de la lluvia sería natural, aparte que la textura de la piedra esa de las esquinas (que es la misma que la del paño interior superior), la veo muy homogénea, le da aspecto CG a la escena, un poco de suciedad como lleva la textura de la pared inferior (la planta baja), le hubiera dado mucha vida. Un saludo y sigue así.
keito_prieto - 25/01/2008 12:38
Esta de lujo, una cosa que me ha llamado la atención es que el relieve que forma como rombos de la pared, los de la fachada de la derecha, que no están en la parte del torreon parecen tener otra textura, como si tuvieran algo más de reflexión, por lo menos es la sensación que me da a mí.

Pero vamos, el trabajo es estupendo, yo que modelo de pena, me encanta cuando ponéis las imágenes con la malla. Un saludo.
Miguelit0 - 25/01/2008 13:04
Vaya, que bueno. Excelente. Pero a mi lo que no me convence nada, pero nada. Son las roturas, los quiebros, las rajas, los rotos.

Que no me sale caramba.

No son muy reales.

Cuando la piedra parte no deja esas formas tan romas.

Quiebran en zig zag, vaya estoy espeso.

Aquí parece que le has pasado la sierra de calar.

Pero por lo demás.

Muy bueno.

Los detalles del balcón, el cubo la fregona la persiana rota la forja.

Me gusta tú. Saludos.

Edito: y bienvenido.
Miguel Camargo - 25/01/2008 16:36
A mí también no me convencen las grietas de los muros. Y creo que algo que también le resta mucho a la escena es que todo tenga el mismo tono, a lo mejor sería buena idea combinar otros tonos de piedras en algunos elementos.

Pero, de todas formas, es un trabajo excelente, y te felicito amigo. Saludos.
Miguelit0 - 26/01/2008 10:03
Eso, las grietas. Una cosa, deduzco que habrás usado al mapear. La misma técnica que Siquier, o no. Te cojo la palabra, un tutorial de texturizado.
Cryzeg - 26/01/2008 14:52
Muy buena imagen, me gusta mucho la iluminación y texturas que has usado. Y el detalle que le has dado al balcón, genial.
DOMYNWS - 29/01/2008 16:13
Gracias a todos por vuestros comentarios, estoy trabajando en el tutorial, no sé cuándo estará ya que no tengo demasiado tiempo libre.

Sobre las grietas, debo decir que mi intención no era reflejar la grieta perfecta, se me ocurrió darle ese corte como un simbolismo, en un principio el edificio iba a aparecer en perfecto estado, pero decidí en último momento darle un golpe emotivo al trabajo con esa grieta.

La textura, es una textura muy similar a la fachada real, es una fachada limpia y reconstruida hace no demasiado, y por eso no tiene muchos contrastes de suciedad o similares.

Sobre el cambio en la fachada de la derecha, debo decir que la fachada más reciente en su reconstrucción (o reforma) es esa, por ello en el render aparece más pálida y limpia. Un saludo y gracias de nuevo.

Aquí os adjunto la imagen a 2000.

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Kuko_9 - 29/01/2008 17:09
Impresionanate. Me ha encantado, yo me apunto también al tutorial.
damoke - 30/01/2008 01:24
Excelente trabajo, me encanta las texturas de madera, y el modelado está muy bien enhorabuena espero el tutorial impaciente.
Cid Manizales - 30/01/2008 02:29
Yo también estoy esperando.
nachou - 30/01/2008 07:35
Guapíisimo. Imagino que las horas que le has metido al curre serán proporcionales a las satisfacciones que éste te traerá.
Basie - 30/01/2008 20:11
Un modelado super elegante. Me encanta. Una pregunta, ¿cómo has modelado las grietas y los agujeros para que te quede tan limpio?
DOMYNWS - 04/02/2008 13:02
Gracias por vuestros comentarios que me ayudan mucho, no he podido realizar el tutorial aún, pero pronto estará finalizado.

Sobre el render, que me habéis preguntado por mensaje privado, debo decir que está realizado en Fryrender, cree algo de confusión al lanzar el render de wire con el vrayedgetext y no deciros el motor de render usado desde un principio. Un saludo.
Nanomix80 - 19/02/2008 05:10
Me parece un trabajo estupendo.
PanchoPistolas - 19/02/2008 06:19
Esta excelentisimamente todo, me gustan mucho las grietas esas, y el texturizado, todo, estaría de lujo un making of de esos como los que se ven en Evermotion.
FloR15 - 19/02/2008 11:07
Que excelente trabajo, felicitaciones, las grietas, de 10.
Gepetto - 20/02/2008 14:26
El render es muy bueno: luces, texturas, si bien una crítica y es que una fisura como la que has representado en la realidad no tiene razón de ser.

Posdata: un cordial saludo.
danilosh707 - 21/02/2008 18:20
Nanana para para, terrible imagen, nada que criticar, ni pájaros ni la firma viejo, realmente admirable, y aparte me la fisura del edificio, me encantan esas cosas así que, por favor necesito me cuentes un poco cómo hacerlo, te lo agradecería, gracias por tu mensajes.
danilosh707 - 21/02/2008 18:22
Nanana para para, terrible imagen, nada que criticar, ni pájaros ni la firma viejo, realmente admirable, y aparte me la fisura del edificio, me encantan esas cosas así que, por favor necesito me cuentes un poco cómo hacerlo, te lo agradecería, gracias por tu mensaje, responde al mail o algo por favor [email]ggalato@hotmail.com[/email].
fafin7 - 21/02/2008 21:04
Muy buen trabajo compañero.
Miguel Camargo - 01/04/2008 12:55
Esta última imagen también está genial. Nuevamente felicidades. Saludos.
carlbat - 01/04/2008 19:01
Felicitaciones amigo, trabajo excelente.
jmpimen - 03/04/2008 03:50
Excelente trabajo muy bueno, muy bueno.
jmpimen - 03/04/2008 03:51
Excelente trabajo muy bueno, muy bueno.