Hola amiguetes, soy nuevo en esto y muy pollo, normalmente leo el foro, pero no me había atrevido a preguntar, mi problema es el siguiente. He modelado una casa y la quiero poner sobre un suelo blanco para que quede integrado con el fondo blanco, ya que ira en una web, pero recogiendo sombras e incluso si recogiera algún reflejo en el suelo tipo web de Apple a la hora de mostrar sus productos, mejor que mejor. El problema es que le pongo un material blanco al suelo y me sale muy gris (incluso poniendo ambient, Diffuse y Specular a blanco), sobre todo, allá donde no le incide la luz directamente, si subo la intensidad de las luces se me quema el suelo y no me hace las sombras, es lo peor. Sabéis de alguna forma para que ese suelo sea blanco blanco y recoja sombras bien ah, no renderizo con Vray. Muchas gracias.
Renderiza por capas y compones la de sombra y reflejo sobre un fondo blanco.
Glups, perdona, pero no lo tengo muy claro lo de las capas, de hecho, no sabía que se podía trabajar con capas en 3d, me lo puedes explicar. En cualquier caso, es para una animación, que tendría que renderizar el suelo por un lado y el resto por otro? Y luego como cojo la sombra sin coger el suelo?
Estoy un poco perdido la verdad.
Siento no poder ayudarte específicamente con 3ds Max, porque yo uso Blender a ver si entra alguien de 3ds Max y te puede decir algo más concreto.
Matte shadow fondo blaco.
Vaya, muchas gracias Zuria, con el material shadow matte si consigo ese tipo de sombra, pero no consigo sacar reflejo, sabrías cómo? Muchas gracias.
Perdona Zuria, puedes ser un poco más explícito, no sé dónde tocar eso de matte shadow, de todas maneras, muchas gracias.
Lo que te ha dicho Zuria te servirá para las sombras, pero no para el reflejo.
Blender? Hostre, no lo conozco, investigaré.
blender.org - Features.
Si que sirve, el Matte Shadow también te pilla reflexiones. Saludos.
Si que sirve, el Matte Shadow también te pilla reflexiones. Saludos.
O te equivocas, o no es simplemente un Matte Shadow.
O te equivocas, o no es simplemente un Matte Shadow.
No suelo publicar sin saber de que hablo. El material matte/shadow del 3ds Max, tiene una opción de reflexión.
Aquí va un pantallazo, saludos.
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Adjunto #64662
Ya veo, el 3ds Max lleva un panel matte / shadow que no es lo mismo que Matte Shadow. Gracias por la información.
Que Chi Chi ri chichi estas Caronte.