Progreso del modelo 3D realista: Blueprints y avances de Devil Girl
Bueno veo que el estilo ardman no ha tenido mucho éxito, así que, vuelvo al realista. Os dejo los blueprints que man pasado y como va el modelo.
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Adjunto #64588
Hey, estaba muy bueno el estilo ardman, a mí me gustaron, sobre todo el tanque quería verlo terminado.
Hey Anarkis, recuerda de poner los créditos del autor del blueprints. Ánimos con el modelo.
Vaya me anoto al hilo, veamos si los terminas. Ánimos.
A78 lo curioso es que no sé quién es, me lo pasaron por Messenger.
No hay problema, la imagen pertenece a Paul richards, fue concept artista en varias empresas muy conocidas, aquí puedes ver su trabajo y perfil.
autodestruct, com - About. Un saludo.
Vaya que personaje más guapo, se sale mucho ánimo por que puede quedar brutal.
Pues gracias es que ocurre que voy a hacer una expo y voy a hacer una expo y tendría de poner el nombre del autor del concept.
Hamp pues si vas a hacer una exposición si que sería recomendable el ponerlo.
Nuevo update XP.
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Adjunto #64669
Antes de ponerte a ensenarlo por ahí, lo suyo seria pedirle permiso.
También es verdad -_- Si lo finalizo le enviare un mail para pedirle permiso.
Creo que tienes un problema con el mirror. Ssaludos.
Podrías ir subiendo algunos wire, y así la crítica sería más constructiva. Saludos y ánimos. Posdata: gracias A78 por el enlace, lo iba a preguntar.
Nuevos updates con wire. Una cosa vosotros modelariais piernas y brazos aparte?
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Adjunto #64726
Depende lo que hagas con el modelo, si es para High Poly, yo si que lo separaría, ya que puedes tener mayor facilidad al aplicar materiales, o si quieres meterlo en ZBrush o Mudbox, ahorras polígonos al no tener que subdividir la malla completa.
Gracias por solucionarme la duda, y si es para pasarlo a ZBrush. P.
Ostras, no sé si el dibujo original es tuyo. De ser así, pido permiso para intentar modelar. Ya se verá si se acaba o no, pero por intentarlo, que no quede.
Ostras, no sé si el dibujo original es tuyo. De ser así, pido permiso para intentar modelar. Ya se verá si se acaba o no, pero por intentarlo, que no quede.
Ya se dijo que no, la web del autor esta unos mensajes más arriba. Saludos.
Si bueno, lo de pedir permiso era un por decir. Está claro que sí quisiera sacar dinero de ese concept, me lo tomaría más en serio. Pero como no es así, realmente me la suda que me den permiso o no. Mientras no puedan venirme a casa con una orden judicial para registrar mi ordenador.
Quel quieres hacer un reto?
Un trabajo estupendo, ánimo.
Nuevo update.
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Adjunto #64861
Quel quieres hacer un reto?
Podría estar bien. Hace mucho que no toqueteo el 3d y algún aliciente puede ser interesante. Si puedo encontrar un hueco en la agente suficientemente grande, aceptaré el reto.
Vaya, no recuerdo el concept, pero cuida la mano porque me da la sensación que te está quedando muy pequeña.
Si el brazo se lo has dejado muy encogido.
Tenéis razón, el roblema es que la mano estaba suelta del brazo, por eso eh decidió rehacerla.
Si bueno, lo de pedir permiso era un por decir. Está claro que sí quisiera sacar dinero de ese concept, me lo tomaría más en serio. Pero como no es así, realmente me la suda que me den permiso o no. Mientras no puedan venirme a casa con una orden judicial para registrar mi ordenador.
No, me entendiste mal, lo que quise decir es que el concept no es de Anarkis sino del de la web, yo no dije nada de permisos ni ostias (jo que mal hablo), es decir, que si lo quieres modelar lo cojas y punto.
Ya lo entendí así. Pero está claro que un domingo por la tarde, nuestras dotes de comunicación no están en pleno funcionamiento.
Mientras Quel se plantea lo del reto comento un problema que siempre me surge, como hago las piezas mecánicasísiempre me quedan cono gomosas y no parece mecánico, sino que queda como blando, ayuda.
Venga, al menos lo intentaremos. Acepto tu reto, y para dar fe de ello, aquí va mi primer paso. Posdata: creo que deberíamos movernos para la sección retos.
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Adjunto #64955
Ya lo entendí así. Pero está claro que un domingo por la tarde, nuestras dotes de comunicación no están en pleno funcionamiento.
Si.
Perdón Anarkis por este pequeño oftipiqueo.
Mientras Quel se plantea lo del reto comento un problema que siempre me surge, como hago las piezas mecánicasísiempre me quedan cono gomosas y no parece mecánico, sino que queda como blando, ayuda.
Pues puedes hacer dos cosas(en cuanto a modelado) o usar smoothing groups o meterle polígonos hasta que lo recto después de suavizado quede recto.
Scotty teletransporte para dos por favor. Vamos para, allá.