El mundo de pollito

faber3d - 22/01/2008 02:42
Hola compadres del 3d un saludo a los que se pasan por aquí echando ojos. Bueno pues la imagen es de un modelo sencillo al estilo cartoon que he pensado para una historia animada, esperemos a ver si este año logro avanzar algo y terminar este proyecto, tengo unas cosas hechas por ahí, y un día de estos vengo con la sorpresa.

Bueno aquí la imagen.



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Adjunto #64518

marceze - 22/01/2008 03:00
Está lindo, como pega te diría que el árbol a mi forma de ver tendría que tener una forma cilíndrica y no cúbica, luego está el piso de la salida, que es muy falos onda cartoon pintado. Saludos.
faber3d - 22/01/2008 03:40
Hola Marceze, que ondas. Mm oye si verdad, tan buenas tus ideas, un árbol como más hueco sería bueno, ah si el piso de salida me quedo refalso. Mi disculpa es:
No tenía más texturas a la mano. Entonces me toco bailar con la más fea.

Hay se hace lo que se puede, pero bien por tus comentarios, ya andaba corto con los míos, a veces nos enfrascamos en algo y después no vemos las cosas con claridad, esto me hace recordar que ando muy enfrsacado con mi novia y ya por hay veo cosas raras no será que no estoy viendo las cosas claras, adelante con el 3d.
PanchoPistolas - 22/01/2008 03:42
Muy bueno, siempre he querido hacer uno de estos pequeños planetas.
faber3d - 22/01/2008 03:53
Saludos pancho piestolas. Gracias por comentar, de veras que es bueno recibir ánimos y comentarios, pues sirven para actuales y futuros proyectos.

Oye pancho hay dirás cuando hacemos un duelo, a lo mero mero, se ve que eres un pistolero bravo.
Mars Attacks - 22/01/2008 18:43
Con una puesta en escena tan sencilla, por lo menos deberías trabajar mucho más la composición para que resulte más interesante.

Por el foro creo recordar que había enlaces a información sobre la composición del plano (y si no, en Google hay mucha). Échale un ojo porque el trabajo puede quedar más resultón.

Por ejemplo, que el planeta salga centrado en la imagen y el árbol recto en vertical la empobrece mucho.
marceze - 23/01/2008 04:31
Lo que dice Mars es muy cierto, además no es de mala onda, pero te recomiendo no apegarte a solo las texturas que encontrarás, vas a ver qué es mucho más divertido si haces tus propias texturas, a menos de que estés haciendo el proyecto con alguien y el te las haga para tú.

Vamos dale que se puede, mejora un poco las texturas, la posición de la cámara, el modelo y tira un nuevo render a ver qué resulta, jugar, divetite, y vas a ver qué todo sale muchísimo mejor. Saludos, y adelante.

Posdata: nunca me dijiste que software usas, y si necesitas ayuda chifla que yo tengo el oído preparado, tutorial o lo que sea te los mando, suerte.