Selección en Blender

razorpack - 20/01/2008 15:16
Hola buenas. Tengo un hombre de galleta y le estoy haciendo el esqueleto para una animación. Le pongo varias armaduras para mover brazo piernas etc. Cuando yo quiero que todo el esqueleto sea una sola selección en modo de edición no me deja ya que le doy para seleccionar otra armadura Alt + botón derecha y no me la selecciona con lo que no la une en la selección. Es como si yo usara capas distintas y no es así. Puede ser que tenga algo activado y no me he dado cuenta. ¿alguien sabe algo?
Caronte - 20/01/2008 16:54
Solo necesitas una armature para todo el cuerpo, no varias.
tonilogar - 20/01/2008 21:06
Es normal que cuando estés editando en Edit Mode, no te deje seleccionar otro objeto. Como dice Caronte tienes que usar un solo armature.

Para unirlas selecciona todas las armatures y Control +j.

Y ya está. Un saludo.
Caronte - 20/01/2008 22:25

Para unirlas selecciona todas las armatures y Control +j, y ya está.

Lo mejor es que empiece de nuevo con una sola armature, porque si une las que tiene ahora, va a tener una armature con los huesos desconectados y cuesta más explicarle como enlazarlos, que ponerle una armature nueva.
Leander - 20/01/2008 22:51
Coge esto, lo he visto de pasada y solventara todas las dudas. tienda de Blender.
tonilogar - 21/01/2008 00:22
Caronte tiene razón. Paso a pasito mejor.
gigo - 21/01/2008 21:29
O también puedes hacer con varias armaduras y haces un parent.
razorpack - 22/01/2008 10:25
Para que todas las armaduras estén en la misma selección debes de crearlas todas las partes en modo edición, una vez creadas, para ajustar el esqueleto al.

Cuerpo pulsar Control + p. Antes de ajustarlo puedes poner cada parte del esqueleto un nombre seleccionándolo todo y en botones de edición presionar el botón draw.

Names. Muchas gracias gente, ya tengo la animación terminada, lo que pasa es que debería comprimirla ya ocupa 151 Mb con solo 40 frames.
Mars Attacks - 22/01/2008 18:51
Cielo santo. Razorpack, deberías seguir este orden en la producción de tus trabajos:
-Lectura de manual.

Practica de tutoriales varios.

Producción.

Así te evitarías cosas como estar dando palos de ciego con el programa y creando animaciones de 151 Mb con sólo 40 frames.
razorpack - 22/01/2008 19:30
Ya ves, pero poco a poco que soy novato en este mundillo. Muchas veces intente ponerme, pero esta vez al final me puesto y voy en serio.