Hola soy bastante nuevo en esto del 3d y tengo que hacer una animación con Blender, el único problema que tengo en estos momentos es que no se hacer una secuencia e cámaras (quiero decir que no se cambiar las vistas de la cámara cuando pasa la animación), si alguien sabe cómo hacerlo que me lo explique gracias. Saludos.
La forma más correcta (y versátil) de hacerlo, es creando escenas distintas para cada secuencia (o cámara) y después montar todas las escenas con el sequence editor de Blender.
No he visto ni oído ningún caso en que se cambia la cámara de golpe salvo efectos excepcionales, normalmente se realiza zoom, travelling, enfoque, aproximación.
Haz caso a Caronte, cada cambio de cámara una escena distinta.
Gracias por ayudar, e solucionado el problema gracias a vosotros. Con el cambio de escena es más fácil todo. Saludos.