Tengo algún error en esta malla

Sight - 07/12/2003 22:47
Hola, estaba modelando un Renault laguna y antes de hacer los detalles finales quería saber si alguien encuentra algún error.

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Sight - 08/12/2003 01:55
Tantas visitas y sin respuestas.
proenca - 08/12/2003 03:05
Bien el wire, espero ver ya el detallado del que nos hablabas.
slime - 08/12/2003 18:41
Aún falta mucho para que esté acabado, aún no se ve mucho, pero la malla está muy sucia. Seguro que los renders no saldrán muy bien.
SHAZAM - 08/12/2003 19:07
Si es para videojuegos me parece que le sobran polígonos y está algo desordenada o sucia como dice Slime. Si es un modelo realista, creo que lo conveniente es modelar las piezas por separado, me gustaría saber la intención del modelo para poder comentar con más propiedad.

La superficie está lograda, pero creo que los polígonos deben estar justificados y hay sitios donde puede haber roturas o mal suavizado a la hora del render. Un saludo de Shazam.
Sight - 08/12/2003 23:42
Sí, la idea es hacer algo realista. No modele las piezas por separado para hacer que todo encaje, quería preguntarles que opinaban de la malla antes que yo le de volumen y separe todo.

Si pudieran nombrar todo lo que está mal sucio desprolijo, les agradecería mucho.
slime - 09/12/2003 00:27
Intenta que el máximo número de caras sean de cuatro vértices, que al MeshSmooth no le gustan nada los triángulos o las caras de más de cuatro vértices.