- 19/01/2008 02:57
Necesito saber cómo hago para hacer cubre camas y cojines, bastante reales.
Aunque seguro que no servirá de mucho.Claro y conciso.
También tienes que tener en cuenta que el simulador Cloth es algo más que poner 4 parámetros según te lo digan, una vez entiendas cada uno verás como esos errores no te sucederán. Además, de lo que te dice Edian sobre la falta de polígonos(que cuantos más, se doblara mejor hasta cierto punto, es decir habrá un punto en el que, aunque le metas más conseguirás el mismo resultado que con algunos menos). En este caso, esto se soluciona, dentro del menú de Cloth, en el apartado collision parameters(asegúrate que está activado), y en la opción depth aumentala hasta 5 o 10 si ves que queda demasiado flotando, redúcela. Saludos.Estoy usando exactamente los mismos parámetros indicados en el video, pero aun así se cruza, probé subiendo el número de segmentos a 100 por 100 y ya no se cruza con la caja, pero ahora queda muy cuadrada la tela.
Ni pasara. Estos es de los que pasan, recogen, y se van.Dijo que era urgente y aún no se ha pasado por aquí.
Mi problema se solucionó con esto, muchas gracias.Prueba esto. (en verde).