Test de animación: evaluación de pesos y movimiento en escena con

Daniel Bofa - 16/01/2008 21:52
Buenas gente, aquí subo un test de pesos con el que estuve liado un tiempo, a ver qué os parece. El render es Vray, y no soy muy bueno renderizando, a si que fliquea un poco es asqueroso, pero no sé muy bien como quitarlo los personajes aún no están terminados del todo, faltan texturas y tal, pero amos, aquí quiero centrarme en la animación, a si que esos detalles se irán puliendo con el tiempo.

C & c serán bien recibidos, como siempre.

Chao.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #64233

Caronte - 16/01/2008 22:01
Está muy bien. La única que canta un poco es la del grandullón, porque, aunque sea muy fuerte, se debería notar más el peso del baúl.
PanchoPistolas - 17/01/2008 00:56
Está bastante bien, solo que yo creo que si el pequeño tuvo la fuerza suficiente para alcanzar a levantarlo le hubiera sido mucho más fácil empujar, pero se ve que lepesa más al empujar que al levantar.
Drakky - 17/01/2008 10:39

Está bastante bien, solo que yo creo que si el pequeño tuvo la fuerza suficiente para alcanzar a levantarlo le hubiera sido mucho más fácil empujar, pero se ve que lepesa más al empujar que al levantar.

Iba a hacer el mismo comentario, no me cuadra el peso del baúl al levantarlo que al empujarlo. Parece que al empujarlo, el baúl pesa el doble.

Por otro lado, están cachondísimos los personajes. Sí. Muy bueno el detalle del flequillo del grandullón y la postura al girarse con la pierna en 90 grados.
¿Para que son los personajes? ¿son diseños tuyos? ¿de algún juego?
Daniel Bofa - 17/01/2008 12:38
We. Muchas gracias por los comentarios chicos, la verdad es que tenéis razón en todo me di cuenta de la diferencia de peso entre el intento de levantar y los empujones, pero me dió pereza cambiarlo en principio pensé en hacer que estuviera sobre una alfombra y el empujar saliese un pliege de la alfombra justificando así que, le costara más empujar que levantar eso es algo que está pendiente pero amos, que tenéis razón.

Drakky, los diseños son de un amigo mío, y en principio los personajes son para un corto que estamos haciendo, a ver si conseguimos terminarlo el modelado del grandullón es mío, y el flacucho es de Luroc junto con los riggs y las pruebas de textura. Saludos.
Drakky - 17/01/2008 13:00
Pues que sepáis que este test, pone el listón del corto muy alto. Seguimos a la expectativa.
superivp - 17/01/2008 13:39
Chapo, chapo chapo, me ha encantado genial esa animación y modelado, las críticas ya están dichas a ver qué tal ese corto.
franki-max - 17/01/2008 13:45
Wau está genial los pesos la animación y la idea, muy bueno.
Trancos057 - 17/01/2008 15:26
Está muy bien tanto el diseño de los personajes como la animación, aunque es verdad lo del baul, que parece más pesado cuando lo arrastra. A lo mejor me he dado cuenta tras haber leído los comentarios, y me he fijado más. Así que mi opinión en eso no vale. Saludos.
TetKaneda - 17/01/2008 16:06
Me gusta mucho. Buen trabajo. Me encanta los personajes y sobre todo los movimientos de la tela y el pelo. Podrías explicar algo sobre el proyecto, que programa usas para animar, sobre las telas y el pelo. Sé que es hablar un poco más de lo que se ha dicho en el foro, pero siempre tenemos cada uno su librillo o forma de hacer las cosas.

Buen trabajo, saludos.
Kinght - 17/01/2008 18:44
En general muy chulo, buen trabajo. Yo aparte de lo que te han comentado, veo al personaje muy rígido en algunos momentos y creo que te has quedado poco corto con los movimientos del casco.

Los personajes están muy bien, mucho ánimo con el corto y a ver si podemos ver algo pronto.
Cryzeg - 17/01/2008 19:30
Vaya muy simpáticos los personajes y la animación, esto pinta de miedo. Sí que estaría bien saber sobre cómo habéis solucionado el tema del faldón de los personajes, queda bastante bien.
3DM - 17/01/2008 19:50
Buen trabajo Daniel, las mismas críticas que los compañeros, pero buen trabajo.
Luroc - 17/01/2008 20:33

Podrías explicar algo sobre el proyecto.

Hola a todos y gracias por los elogios en la parte que me toca. Del proyecto no podemos contar nada por motivos burocráticos Dani, tirón de orejas, hasta que no esté acabado y lo podamos presentar en certamenes.

Material para mostrar tenemos bastante, y en cuanto tengamos web empezaremos a ir enseñando cosas poco a poco (más tests de animación, diseños conceptuales, algo de story tal vez, pruebas de texturas, e incluso una breve historiografía del mundo en el que transcurre la historia, así como de los personajes principales), pero ya os decimos, poco a poco.

Lo único que os cuento que lo preguntáis bastantes, sobre el tema de telas pelos y tal, pues en el test que ha subido Dani están funcionando a base de huesos las telas, y Flex para el pelo, y tenemos también alguna prueba echa con algún simulador de tela, pero todo ello es algo que aún estamos probando y no tenemos decidido que sistema o mezcla de sistemas implementaremos al final.
Drakky - 17/01/2008 20:53
¿Estáis solos vosotros dos?
Daniel Bofa - 17/01/2008 21:14
Wennas de nuevo gracias por los comentarios y las críticas, son muy bien recibidas, Knight, toda la razón sobre lo del casco, pero como ha contado Luroc, las telas están animadas a manubrio y después de hacer que se muevan decentemente, me cansé rápido del casco solo se mueve en un par de gestos del queco y ya. Gracias cryzej, esperemos meterle y terminarlo pronto;) saluda a Wayfa de mi parte.
3DM gracias tío, seguiremos dándole caña.

Luroc, al final no te llamé, mañana te llamo fijo, así que, ten el móvil encendido.

Drakky, 100% con el proyecto (aparte del trabajo que nos alimenta) estamos 3, Luroc, un amigo nuestro que se llama Alberto y yo, con un poco de suerte podremos contar con Mesh, eso aún no está hablado deltodo, pero estamos entramites y hay otro chico que está a mitad de tiempo, eso sí, contamos con ayuda de mucha gente que nos va salvando el culo cuando nosotros nos quedamos sin ideas.

A lo que preguntas de si se puede contar de que va elcorto y esas cosas, ya te respondió el Luroc y, además me ha dado un tirón de orejas a si que no digo nada más. Un saludo gente.
3DM - 17/01/2008 22:43
Bueno, ya puestos y que os habéis ido un poco de la lengua. ¿hay fecha aproximada para el estreno?
Drakky - 17/01/2008 23:33

Drakky, 100% con el proyecto (aparte del trabajo que nos alimenta) estamos 3, Luroc, un amigo nuestro que se llama Alberto y yo, con un poco de suerte podremos contar con Mesh, eso aún no está hablado deltodo, pero estamos entramites.

¿estás hablando de nuestro Mesh, de Mesh el del poncho? Vaya.
ikerCLoN - 18/01/2008 01:48
Dani, que si necesitáis alguna cosa de rigging, estoy medio disponible. Ahora estoy programando pequeñas utilidades: si necesitas cualquier cosa, podéis planteármela. Un beso, hermoso.
SHAZAM - 18/01/2008 05:35
Que guapo el test Daniel, coincido en lo que comentan los compañeros sobre el mayor peso al empujar que al levantar, sin embargo, mola mucho en general.

Buenos diseños y evidente buen oficio al animar, suerte a ese equipazo.

Sobra decir que quiero ver más.
Derbiii - 18/01/2008 07:38
A mí me ha gustado mucho, a seguir así. Saludos.
Pit [reloaded] - 18/01/2008 10:06

Con un poco de suerte podremos contar con Mesh.

No nos habías dicho nada Mesh.
ivanlobon - 18/01/2008 10:44
Qué tal Daniel, muy chulo el test. Ha quedado muy gracioso de verdad. Como critica, ya que estamos, aparte de lo que te comentan del peso del baul, te diré que hay algún momento (sobre el frame 120 +/- Después de cerrar el baul) en el que el personaje pierde todo el peso e incluso parece que escurran los pies. A parte de que le deben doler los tobillos cosa mala, sobre todo el izquierdo.

Por lo demás, estupendo, tanto la animación como la estética que tienen los dos. Un saludo y mucha suerte con el proyecto. Tendré que vigilar a Luroc ahora que lo tengo cerquita.
calvosaez - 18/01/2008 11:05
Tiene muy buena pinta, me hizo gracia en las próximas un poco más grande el video para ver las expresiones faciales también, saludos.
Daniel Bofa - 18/01/2008 12:19
Buenas muchas gracias gente, me alegra ver que en general ha gustado. Iván, gracias tío por el comentario, ese es un detalle que se me había escapado voy a intentar solucionarlo. Gracias IkerClon por el ofrecimiento, ten por seguro que algo te tocara hacer.
3DM, ojalá supiesemos fecha de estreno. Muchas gracias gente, a seguir así.
mesh - 18/01/2008 12:35

No nos habías dicho nada Mesh.

Cotilla, que eres un cotilla.
Pit [reloaded] - 18/01/2008 18:04
Es un test estupendo. Hay algo raro en un instante al patinar, pero está muy bien. Eres un excelente animador.
ivanlobon - 18/01/2008 18:30
He estado viendo más cosas lleváis un trabajo impresionante. Felicidades a todos los implicados. Saludos de Iván.
Daniel Bofa - 18/01/2008 22:25

He estado viendo más cosas lleváis un trabajo impresionante. Felicidades a todos los implicados. Saludos de Iván.

Eso es que el Luroc te ha enseñado cosas me alegro que te guste como va la cosa. Gracias Pit, me alegra mucho que te guste y me alaga mucho tu comentario. Un saludo gente.