Aplicar MeshSmooth a una selección

segurin - 15/01/2008 00:47
Muy buenas. Pues tengo una duda. Estoy modelando una carrocería y como en muchos casos, hay partes que debo suavizar y otras que no. A la hora de aplicar MeshSmooth se aplica al cuerpo en general. Hay alguna forma de aplicarlo solamente a una selección. Muchas gracias.
Yoo - 15/01/2008 18:42
Tienes varias maneras, una es seleccionando las caras que deseas suavizar y aplicando el modificador, pero ten cuidado, porque si luego limpias esa selección, el modificador se añadirá a todo el modelo.

Otra es directamente usando el botón msmooth si estás trabajando con un poly editable, se suavizaran las caras o facetas que selecciones como si estuvieras dándole a la herramienta Tesselate.

Si no, trata cambiando los grupos de suavizado y al modificador le activas by smoothing groups.

Lo mismo se puede hacer con las id de los materiales.
segurin - 15/01/2008 23:51
Muchas gracias. Lo probaré tan pronto pueda, asta pronto.
Warisnake - 16/01/2008 02:59
A lo mejor puedes añadir un modificador select poly, ahí seleccione los polígonos a los que les quieras aplicar el Mesh Smooth, y encima le agregas el modificador Mesh Smooth.