Buenas. Estoy acabando de modelar un coche speedfreaks (no es real), y quiero pintarle las dos rayas típicas paralelas que atraviesan el coche en azul marino con la carrocería blanca. Hay alguna forma fácil de hacerlo? Aplicando un mapa o algo? Gracias a tdos.
Pienso que un diseño a un coche debería de ser un bitmap pero si también podría ser un material multi-subobjeto y pintar los polígonos que forman dicha línea.
Lo probaré preferentemente con el bitmap porque pintando polígonos es muy a ojo y no creo que quede muy bien, porque el coche es asimétrico, gracias igualmente.