Blender me va muy lento
Resulta que ayer estoy terminando un nuevo modelo que había hecho (ya le había puesto un modificador Subsurf de nivel 3 y el suavizador smooth), y cuando voy a seleccionar la lámpara para colocarla el sistema se queda colgado unos segundos, y así cada vez que selecciono cualquier cosa.
Supongo que es por aplicar el modificador, ¿pero es normal que pase esto con un Core 2 Duo a 2,1 Ghz?
No es normal, pero. ¿cuántos polígonos tiene? Porque decir que tiene un Subsurf de nivel 3 no significa nada ya que depende de a que se lo apliques, también cuenta la Ram que tengas y la tarjeta de vídeo, si tu problema es el Subsurf, siempre puedes subirle solo el de render, dejando el de visualización a 0 o 1.
¿Es la 2.45 oficial o es una SVN?
La versión es la 2.45 oficial. Tengo 2 Gb de Ram y una HD2900 profesional de 512 megas. El asunto comenzó a ir así desde que me baje anteayer unos video-tutoriales sobre el modelado de una casa, cada vez que me bajaba un video el sistema se me paraba. Por si acaso pasé 3 antivirus y un par de antiespías, pero no detectaron nada. Solo el AVG me mostró información sobre el host que había sido cambiado (o algo así). Estoy por restaurar el sistema a ver qué pasa.
Apuesto una mano a que tienes una Ati :dizzi.
Apuesto una mano a que tienes una Ati.
Pues sí, diste de lleno (y una mano que no pierdes). Estoy probando Blender en el trabajo con el cubo que viene por defecto con un modificador Subsurf a 3 y una subdivisión de vértices hasta 5, cuando selecciono la lámpara o la cámara no me realiza un parón tan grande cómo en el ordenador de casa. Y eso que el ordenador del curro es un Athlon a 1,1 Ghz.
A mí me pasaban cosas parecidas en mí portátil, lo arreglé instalando otros drivers (omega) después de haber probado todos los demás disponibles, Catalyst, etc, también hay un archivo en Blender.org para solucionar el tema y foros que tratan el tema.
blender.org : view topic - Fix for Ati Radeon users and Blender startup problems..
Echare un vistazo a ver si encuentro el archivo en cuestión, creo que era un dll, alguna librería que parcheaba el viejo problema con las Ati.
A mí me pasaban cosas parecidas en mí portátil, lo arreglé instalando otros drivers (omega) después de haber probado todos los demás disponibles, Catalyst, etc, también hay un archivo en Blender.org para solucionar el tema y foros que tratan el tema. blender.org : view topic - Fix for Ati Radeon users and Blender startup problems..
Echare un vistazo a ver si encuentro el archivo en cuestión, creo que era un dll, alguna librería que parcheaba el viejo problema con las Ati.
Gracias Shazam cuando llegue a casa esta tarde probaré a reinstalar otra vez los Catalyst y ya te diré algo. Esto seguro que ha pasado por andar tocando el msconfig quitando opciones de Ati para que el ordenador no consuma tanto al arrancar, si es que no se puede ser tan rácano.
He restaurado el sistema y he reinstalado los drivers de la gráfica, pero sigue igual (bueno una mejoría hay). ¿alguna ideal alguien?
Ese es el archivo que yo decía.
Bueno, solo decir que ya he conseguido la librería dll, ahora toca esperar a que llegue a casa para probar si realmente va.
Bueno, pues he instalado los drivers Iomega, la librería.dll, y nada, todo sigue como antes. Selecciono un objeto y el procesador se pone al 50% tirando se así un ratio o un rato (el tiempo varia).
¿Alguna idea más?
Edito: se me olvidaba, el objeto tiene 55384 vértices. Con Subsurf a nivel 2.
¿Alguna idea más?
¿Tirar ese ordenador a la basura?
¿Tirar ese ordenador a la basura?
Sí hombre, con lo que pesa. Mi equipo al completo por si sirve de algo:
Procesador: Core 2 Duo 2,1 Ghz.
Memoria: 2 Gb a 533 MHz.
Gráfica: Ati Hd 2900 pro.
Hd: 250 Gb.
En serio, cambia la gráfica por una con chip Nvidia y alucinaras en colores.
Lo mismo he estado insinuando. En serio, búscate una 8600 GT o superior y verás cómo funciona de verdad el Blender.
Gracias por vuestras respuestas, pero la gráfica la adquirí hace bien poco y no puedo permitirme comprar otra. ¿Sabéis si la versión 2.50 soluciona esta cagada?
Lo dudo, según tengo entendido los drivers de Ati son una historia y no cumplen con los estándares de OpenGL y por lo tanto, habría que hacer código especifico y eso es una aberración, teniendo en cuenta que Blender es multi-plataforma (real) y por lo tanto, habría que hacer código independiente para cada distribución y todo ello por culpa de la política basura de una sola compañía.
Prueba a meterte en la configuración de la tarjeta y baja todo al mínimo (excepto la resolución y los colores) porque recuerdo que hace tiempo se evitaban algunos problemas.
Prueba a meterte en la configuración de la tarjeta y baja todo al mínimo (excepto la resolución y los colores) porque recuerdo que hace tiempo se evitaban algunos problemas.
Ayer me dió por probar Blender con el live CD de Ubuntu y el problema no estaba así quevoy a hacer algo mejor, voy a formatear todo. Porque no recuerdo que antes me fuese tan mal, (y todo comenzó cuando me baje unos tutoriales (cuando daba guardar el procesador se ponía al 50% y todo quedaba parado por unos segundos)).
Ayer me dió por probar Blender con el live CD de Ubuntu y el problema no estaba.
Suerte, a ver si es que los drivers para Linux van mejor que los de Windows.
Una cosa que no entiendo es que tiene que ver la gráfica para que el procesador se te ponga al 50% de su capacidad y quede todo paralizado durante unos segundos. Digo yo que si fuese la gráfica, el visor 3d se resentiría cuando lo muevo o giro sobre el eje del objeto, pero es que, no es así, al igual que el objeto cuando lo muevo, debería ir muy lento, pero me va muy fluido.
Estoy echo un lío.
Eso pasa cuando la memoria Ram de la gráfica no es dedicada.
Pues ya está, tema zanjado. Después de formatear y reinstalar ha mejorado algo no mucho, pero algo, así que, es la tarjeta (como dijisteis en un principio), que es una pinchada en un palo. Lo raro es que no me haya coscado antes.
Yo en tu lugar hablaría con amigos aficionados a los videojuegos, seguro alguien tiene alguna vieja GeForce guardada luego de actualizar su hardware, que te deje, cambie por otra o te venda a un precio simbólico.
No me conformo con un ha mejorado algo.