Gimp 8 bits 16 bits

Bluder - 12/01/2008 22:56
Hola. He estado haciendo dibujos 2d y coloreándolos, en Gimp. Uso una Wacom, el tema es que, al parecer(o eso leí por ahí) el Gimp usa 8 bits por lo que pierdo muchos colores de los 512 puntos de presión que soporta la tarjeta. ¿hay alguna manera de remediar esto? ¿con esto pierden mucho los dibujos? Gracias.
SHAZAM - 13/01/2008 17:48
Gimphoto, según su web, funciona a 16 bits, al estar basado en Gimp 2.4x supongo que, este último también tendrá la misma característica. En las faq de Gimp ponía que a partir de la 2.4 Gimp podría trabajar a 16 bits.
¿Qué versión estas utilizando?
¿Has probado GIMPhoto?
[url]http://www.GIMPhoto.com/2007/08/about.html[/url].

He editado el título a ver si alguien más se interesa; Gimp por sí solo es poco explicativo como título.
Bluder - 13/01/2008 18:42
Gracias Shazam, pero creo que el Gimp sigue siendo de 8 bits por canal. Anunciaron que en la 2.4 se podría trabajar a 16bits, pero no ha sido así finalmente. Por otro lado, aplicaciones derivadas de Gimp, como gimpphoto (no veo versión para Linux, así que, la descarto), cinepaint, soportan 16 bits.

No sé cuales serán los problemas para que tenga implementado soporte a 16 bits, o más, pero lo cierto es que es algo que muchos usuarios pedimos, y creo que es uno de los peldaños a subir para cazar a Adobe Photoshop. Saludos.
SHAZAM - 13/01/2008 18:56
Si trabajas con Linux puedes utilizar Krita, mientras Gimp saca una versión que soporte 16 bits: the KOffice Project - Krita.

Lo que no sé es cómo se lleva con las tabletas.
Bluder - 13/01/2008 21:05
Nada, hasta que no hagan el cambio a gegl, me parece que tendremos que esperar. También, al parecer, se habló de hacer un roadmap con ciclos mucho más cortos, más versiones con menos novedades. A ver si vemos algo pronto. Saludos.