Nubes con PCloud

Shaade - 10/01/2008 19:59
Hola a todos, este es mi primer mensaje en este foro y espero que no sea el último. He visto un antiguo mensaje sobre nubes en el que hay un enlace hacia un tutorial de Afterburn, pero para poder hacer ese tutorial primero hay que conseguir que tenga un mínimo aspecto de nube las partículas y ese es el problema, que no sé cómo hacerlo, se me quedan como si fueran una bola de nieve un poco basta.

A ver si alguien puede echarme una mano por que de partículas se más bien poco, aparte de poner el emisor, poner el tamaño y cosas básicas. Muchas gracias y hasta pronto.
Yoo - 10/01/2008 20:09
Yo en vez de usar particle cloud, haría un Mesh irregular con la forma de las nubes que quiero. Luego crearía una primitiva de Particle Flow y haría que mi objeto sea un emisor de partículas, añadiría propiedades como face object y random rotation para obtener una sensación de movimiento.

Por supuesto, el objeto que soportaría las partículas no sería renderizable y la iluminación solo seria del tipo ambient only.
Shaade - 12/01/2008 13:37
Muchas gracias yo, probaré a ver qué tal queda.