Ponerle materiales a las enredaderas de Ivy Generator

MAXIG - 09/01/2008 23:05
Como hago a ponerle las texturas en el 3ds Max a las enredaderas que hice en el Ivy Generator. Gracias desde ya.
Klópes - 09/01/2008 23:45
El Ivy te exporta ficheros.obj, por defecto y si no ha cambiado en número de 3 (ni 2 ni 1, porque 3 es el número): las ramas, las hojas jóvenes y las hojas viejas. Las hojas vienen con coordenadas UV explícitas, así que, sólo tienes que buscar texturas de hojas y ponerlas tal cual en el material.

Mejor si tienen canal alfa.
Nessito - 10/01/2008 12:26
Miraros el hilo original del Ivy que puso Greenpix, poste un sitio donde se han migrado el Ivy a plugin nativo del 3ds Max, con la consiguiente ganancia en productividad.
MAXIG - 11/01/2008 03:46
He hecho como me dijiste Klópes, si pico la enredadera en el 3ds Max me aparece el multi sub-object con los tres materiales, pero cuando cargo los mapas que corresponden, y luego apico el material, este se aplica como si no estuviece mapeado en las hojas de la enredadera, es decir, quedan partes blancas, o con la textura mal acomodada.
Jose Humberto - 08/07/2008 02:45
Nessito saludos, no será mucha la molestia y publicar el enlace de ese hilo ya que a mí también me interesa, me sucede los mismo que maxig, desde ya muy agradecido.
dadaa - 08/07/2008 03:07

Miraros el hilo original del Ivy que puso Greenpix, poste un sitio donde se han migrado el Ivy a plugin nativo del 3ds Max, con la consiguiente ganancia en productividad.

[software] hacedor de yedra gratuito - Foros 3dpoder..
Jose Humberto - 08/07/2008 03:29
Muchas gracias dada, ahora que lo estoy probando tengo otra problema, cuando importo al max todo me sale como un solo objeto, si aplico una textura las hojas nuevas viejas y las ramas es como un solo objeto, estoy exortando mal del ivi o algún truco al momento de importar, pues eso saludos y graica por su atención prestada a mis problemas. -éxitos-.
dadaa - 08/07/2008 03:56
Para cambiar la textura puedes poner el material subobjeto en el editor y seleccionar el de las hojas.
Jose Humberto - 08/07/2008 04:06
Gracias dada ya he leído más y por fin le agarre royo, lo que pasa es que yo usaba el ivi no como plugin sino aparte, exportaba a ivi creaba la enredadera, luego importaba a max y es era el problema, al aplicar la textura al pinchar sobre el objeto no habían hojas ni torncos sino era un solo objeto, (espero explicarme) pero ahora lo voy a probar como plug in, saludos y gracias.
dadaa - 08/07/2008 04:10
Vaya, mucho mejor con el plugin, sí. Cuando importas como (*.obj), tienes que seleccionar por grupos, por material id. Eso se hace poniendo subobjetos caras o polígonos y abajo del todo, donde las surface propieties, hay un desplegable que te permite seleccionar por números.
1 son las ramas viejas, 2 las nuevas y 3 las hojas, o algo así.
Jose Humberto - 08/07/2008 04:12
Gracias pues a probar se ha dicho.