¿Existe alguna herramienta especializada para hacer uniones en modelos 3D?

prax3des - 05/01/2008 16:08
Buenas a todos. Mi pregunta es la siguiente: En AutoCAD siempre ha existido una barra para sólidos con tres opciones bastante interesantes. Unión división e intersección, para aquellos que no la conozcan explicaré que su funcionalidad es simplemente elegir todos los elementos que queremos que sean unidos y automáticamente nos crea una nueva pieza que sería el resultado de la suma de todas aquellas que hemos querido unir.

Ya sea uniendo dividiendo la operación es la misma.

En max cuando realizamos dicha operación yo uso boleranas, pero siempre sigo viendo las aristas de intersección algo que no sucede en AutoCAD.

Existe algún plug u otro método de realizar dicha operación sin recurrir a booleanas?
3dpoder - 09/04/2023 00:09
Sí, existen varias herramientas especializadas para hacer uniones en modelos 3D en 3ds Max, aparte de las booleanas.

Una de ellas es ProBoolean, que permite unir y cortar objetos 3D de manera no destructiva, evitando las aristas de intersección. También hay otros plugins como SplineUnion, que permite unir splines para crear superficies suaves sin aristas de intersección.

Otra opción es utilizar el modificador ProCutter, que permite cortar y unir objetos de manera interactiva. Además, Max tiene la opción de convertir objetos a Editable Poly y usar herramientas como Attach, Weld, Bridge y Connect para unir objetos sin necesidad de booleanas.

En resumen, hay varias herramientas y métodos disponibles en 3ds Max para hacer uniones en modelos 3D, y puedes elegir el que mejor se adapte a tus necesidades y preferencias.