Por que a este modelo no le hace nada el mesh Smooth

Meydess - 05/01/2008 11:22
Miren con el Polytrans importe un archivo.x y lo exporte a 3ds, luego lo importe en 3ds Max, y se veía medio cuadrado, y cuando le doy Mesh Smooth no cambia, por favor ayuda esto es raro, como lo puedo resolver? Así luce.


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Lo raro es que solo en el render se ve así, y miren cómo se ve en el programa con textura.


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Ahora sin textura en el programa.


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Recuerden que este era un archivo.x y lo convertí a 3ds.

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SHAZAM - 05/01/2008 11:40
Si utilizas los iconos adecuados las respuestas tendrán mayor rapidez y precisión, en este caso si tu problema es con 3ds Max el icono correspondiente es este: no este
De memoria, porque no tengo el 3ds Max a la mano, ve a modo subobjeto y en polys activa el auto Smooth en los grupos de suavizado, puede que sea ese el problema. Un saludo.
Meydess - 05/01/2008 11:47

Si utilizas los iconos adecuados las respuestas tendrán mayor rapidez y precisión, en este caso si tu problema es con 3ds Max el icono correspondiente es este: no este
De memoria, porque no tengo el 3ds Max a la mano, ve a modo subobjeto y en polys activa el auto Smooth en los grupos de suavizado, puede que sea ese el problema. Un saludo.

La verdad no sé cómo ir a subobjeto, perdona por mi ignorancia u_u.
Meydess - 05/01/2008 22:43
Nadie sabe? Solo díganme como entrar a subobjeto.
Meydess - 06/01/2008 00:15

Si utilizas los iconos adecuados las respuestas tendrán mayor rapidez y precisión, en este caso si tu problema es con 3ds Max el icono correspondiente es este: no este
De memoria, porque no tengo el 3ds Max a la mano, ve a modo subobjeto y en polys activa el auto Smooth en los grupos de suavizado, puede que sea ese el problema. Un saludo.

Pues no, ya lo hice y nada todo sigue igual, seleccione el objeto, seleccione un grupo, y le di autosmooth y nada todo igual.
SHAZAM - 06/01/2008 00:48
A ver, ¿ya has descubierto como entrar a modo subobjeto polygon? Hay varias formas, picando con el botón derecho sobre el modelo accedes a los menús de la ventana emergente, donde pone tools 1 veras que aparecen, entre otros: element, polygon, face, edge, vertex y top-level, este último marcado.

Seleccionas polygon y verás que en el panel de modificadores se despliega la pestaña con todas las herramientas para este modo. Te desplazas hacia abajo hasta llegar a smoothing groups y después de seleccionar todas las caras del modelo pulsas la casilla que pone auto Smooth (esta debajo de los cuadros numerados del 1 al 32.

Luego se supone que al aplicar el Mesh Smooth o el TurboSmooth estos modificadores deberían funcionar perfectamente suavizando la malla.

Prueba y me cuentas.
Shadow - 06/01/2008 00:58
Yo creo que podría ser porque los polys no están soldados, prueba a entrar en subobjeto>vértice, selecciona todos los vértices (no te olvides de desactivar ignore backfacing) y dale a weld selected o, si usas Editable Poly, weld a secas. Utiliza un weld threshold muy bajo para no perder caras.

Meshsmooth ignora por defecto el uso de grupos de suavizado, amigo Shazam.

Espero que sea eso.
SHAZAM - 06/01/2008 01:15

MeshSmooth ignora por defecto el uso de grupos de suavizado, amigo Shazam.

Muy cierto, pero a veces me han pasado cosas similares con modelos importados, por eso fue lo primero que pensé.
Shadow - 06/01/2008 01:31

Muy cierto, pero a veces me han pasado cosas similares con modelos importados, por eso fue lo primero que pensé.

A decir verdad a mí también, pero este caso también me ha pasado.
*hiperoftopic*.

Shazam, vete a la cama, que no van a dejarte nada los reyes.
Meydess - 06/01/2008 01:44

Yo creo que podría ser porque los polys no están soldados, prueba a entrar en subobjeto>vértice, selecciona todos los vértices (no te olvides de desactivar ignore backfacing) y dale a weld selected o, si usas Editable Poly, weld a secas. Utiliza un weld threshold muy bajo para no perder caras.

Meshsmooth ignora por defecto el uso de grupos de suavizado, amigo Shazam.

Espero que sea eso.

Sois un genio, muchas gracias ya quedo normal.


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Gracias a todos por los que les intereso mi problema, saludos.

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Mars Attacks - 06/01/2008 02:00
Hombre, normal normal, no mucho. Ahora haz los deberes y pulsa f1.
Shadow - 06/01/2008 20:57

Sos un genio, muchas gracias ya quedo normal.

Si yo soy un genio, entonces el equipo de 3d que crea las escenas de Final Fantasy XI que son?
Me alegro que fuera eso. Aunque se veía venir.
SHAZAM - 06/01/2008 21:10

Vaya, si yo soy un genio, entonces el equipo de 3d que crea las escenas de Final Fantasy XI que son?

Un montón, muy grande, de tíos como tu.
Shadow - 06/01/2008 23:23

Un montón, muy grande, de tíos como tu.

Shazam, me vas a hacer llorar.