Cómo lograr que la niebla rodee objetos específicos en animación 3D

forever666fear - 02/01/2008 20:55
Hola a todos y todas, miren ahora mi problema no es crear niebla necesariamente, por que sé que para crear nievla existen muchas formas la que estoy utilizando es la de crear un gizmo, le aplico aparato atmosférico y después niebla, y le doy la animación que quiero, mi problema es cómo puedo que siga ciertas cosas como, por ejemplo, en este dibujo si notan la niebla no cubre la cabeza si no que la rodea y también una parte de su brazo, ¿cómo puedo hacer esa parte?

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #64452

Barduk - 02/01/2008 23:11
Buena pregunta, creo que pintándola en Adobe Photoshop. También creo que te has equivocado de hilo para abrir el mensaje, a ver si alguien nos dice cómo se hace, saludos.
forever666fear - 04/01/2008 03:15

-buena pregunta, creo que pintándola en Adobe Photoshop. También creo que te has equivocado de hilo para abrir el mensaje, a ver si alguien nos dice cómo se hace, saludos.

No es cuestión de Photoshop, lo que quiero es animar la niebla, pero que no toque la parte de la cara si no que la rode, al igual que el brazo.
Trinidad - 04/01/2008 20:11
Yo me tengo que volver a poner al día con el 3d, que hace ya tiempo desde la última vez, y mucho más con el 3ds Max, así que, no me tomes muy en serio, pero se me ocurre usar partículas para la niebla, bien gordas (planos que apunten a la cámara) y bien mapeadas, y unos deflectores para la cabeza del personaje.

Leñe, ya no me acuerdo que era un gizmo. ¿no era un personaje de barrio sésamo?
circun - 07/01/2008 10:04
Con FumeFX podrías conseguir ese efecto de manera fácil, tendrías que poner.
circun - 07/01/2008 10:08
Podrías linkear (no sé si esto está bien dicho) gizmos de varios tamaños a las partes del esqueleto, y luego animar la niebla, es lo más sencillo que se me ocurre.
LochaPowa - 07/01/2008 12:24
Otra manera, además sin plugins de terceros, es con el Particle Flow y un buen mapa de opacidad en las partículas. Claro que sí tienes el fume.