Old house in Santiago

Siquier - 02/01/2008 00:42
Hola peña. Acabo de terminar esta ilustración basada en un viejo caserón de la comuna de ñuñoa en Santiago de Chile, la fotografía que usé como referencia la tomó el fotógrafo José barrera quien amablemente me concedió el permiso que le pedí para poder hacer la versión 3d.

La casa ya no existe porque fue pasto de las llamas y quedó casi totalmente destruida, según el fotógrafo era una casa muy emblemática y con mucha historia.

Esa casa fue un icono de la comuna de ñuñoa, esta ubicada en AV Grecia con Bustamante al inicio del parque del mismo nombre, tiene mucha historia, lamentablemente se incendio y se destruyo casi completamente.

He usado 3dsmax 2008 x64 Photoshop, Bodypaint, Onix Tree profesional y Vray. Gracias por mirarla y por cualquier comentario que se os ocurra hacer ya sea para bien o para mal.


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jam - 02/01/2008 00:45
Buen trabajo, como siempre.
Epar - 02/01/2008 05:15
Excelente, me encanta la luz y los detalles del semáforo en rojo, el autobús amarillo y el cielo azul, una imagen muy agradable de ver.
Cesar Saez - 02/01/2008 06:54
La mítica casa embrujada de AV Grecia. Muy buen trabajo (como siempre). Me encanta el autobús amarillo, que recuerdos.
Kinght - 02/01/2008 08:06
Muy chula, enhorabuena Juan. Me encanta la iluminación y los detalles, da gusto ver un render tan bonito. Quizás quitaría el autobús de la derecha y pondría el coche más hacia ese lado. En el autobús de la izquierda el cristal de detrás refleja demasiado comparado con el resto (igual es así, no sé, pero me llama la atención). Las ventanas del edificio de la derecha del todo también las veo raras.

Son las cosas que veo, pero como ya digo es una imagen excelente.
jcmonterog - 02/01/2008 12:05
Muy buen trabajo Juan, al más puro estilo Siquier, un saludo.
Daniel Bofa - 02/01/2008 12:15
Buenas, muy buena imagen si señor lo único que no me gusta nada es el edificio de la derecha, es plano y no dice nada, para mí gusto sin ese edificio estaría más bonita en cuanto a composición. Un saludo.
A78 - 02/01/2008 13:40
Que guapo, me encanta la composición.
jam - 02/01/2008 13:40
No te aburres de hacer siempre lo mismo? Es curiosidad. Bueno, la verdad es que la pregunta se la iba a hacer a Karras, pero he pasado por aquí antes.
RGB2 - 02/01/2008 13:56
Un trabajo notable muy buena iluminación y composición. Que recuerdos. Saludos.
Miguelit0 - 02/01/2008 14:12
Buen trabajo, en tu línea Siquier. Saludos.
pisha3d - 02/01/2008 14:49
Qué bonito, muy bueno como siempre. Saludos.
TetKaneda - 02/01/2008 14:50
Buen trabajo Siquier. Como siempre en tu línea, me encanta. Me gusta mucho el color que consigues con las texturas. Buen trabajo, me repito. Saludos.
Siquier - 02/01/2008 16:03
Gracias por tan amables comentarios, allá va un wire de la escena:

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kendio - 02/01/2008 16:25
Me encanta sobre todo la iluminación aparte de la composición ya citada y tal en general y un gran trabajo me gusta mucho. Un saludo.
disinim - 02/01/2008 16:43
Es una imagen buenísima, no veo ningún, pero, aunque, el autobús vacío del fondo, como que no sé, me gusta tu estilo, es diferente, limpio, pero al mismo tiempo te preocupas pr esos sucios detalles, estoy de acurdo con lo que comentan sobre las abolladuras y raspones, además que el polvo y la suciedad opacan la reflexión, sin embargo, me gusta un poco más sucia y desgastada y me gustaría para Resident Evil. Saludos.

Posdata: como mapeaste los tejados, o son reales? Saludos.
LochaPowa - 02/01/2008 17:57
A mí me encanta como usas los Shaders, quizás no hagas nada especial, pero te quedan unos materiales muy buenos.
avielracso - 02/01/2008 18:53
Oh increíble, era una casa bella, se agradece el que la hayas publicado, soy chileno y no mucha gente aquí se preocupa por el patrimonio arquitectónico de nuestra ciudad, por lo que los edificios terminan o incendiados misteriosamente o muy mal tratados.
jorgelillo - 02/01/2008 19:05
Buenísima imagen, nada que criticar, enhorabuena. Un saludo.
edward_alderete - 02/01/2008 19:23
Muy linda la imagen. Tenía algunas preguntas que hacerte, pero en tu página ya tengo mucho por leer y aprender. Y gracias por el wire, que es una lección por sí sola.
karras - 02/01/2008 20:16
Muy bueno, el primer Renault 8 en 3d que veo. A ver si se ponen las pilas los automaniacos y rescatan viejas glorias.
Cesar Saez - 02/01/2008 20:56

Soy chileno y no mucha gente aquí se preocupa por el patrimonio arquitectónico de nuestra ciudad, por lo que los edificios terminan o incendiados misteriosamente o muy mal tratados.

Muy cierto, estoy seguro que como esa casa no se pudo vender durante mucho tiempo (por el mito de que estaba embrujada) la incendiaron para vender el terreno y sacarse le mito de encima, una pena.
ikerCLoN - 02/01/2008 21:35
Karras, ahí va otro r8, también de Juan. [url]http://www.juansiquier.com/images/r8_gordini_800.jpg[/url].
JCV3D - 02/01/2008 22:31
Carajo, que buen trabajo, felicidades Siquier.
kouprey - 02/01/2008 23:32
Vaya vaya nivel, mi enhorabuena Siquier, me encanto.
Siquier - 03/01/2008 00:16

Karras, ahí va otro r8, también de Juan.

Bueno, no es exactamente otro sino el mismo con varios miles de polígonos menos y un buen uvwmapping.
Hyda - 03/01/2008 00:25
Qué envidia por dios. Me picas, Siquier. Si no fuera porque se me jode el cuello de estar todo el día con el 3d, intentaría hacer algo así (bueno, con acercarme de lejos a esa imagen ya me daría con un canto) yo no veo nada malo, como siempre.
Miguel Camargo - 03/01/2008 01:38

Gracias por mirarla.

De nada Siquier. Vaya. No es broma. Esta genial. Felicidades. Saludos.
memfox - 03/01/2008 01:59
Muy, pero muy buen render me encanto de los pocos exteriores que real mente me gustan mucho felicidades.
daniel1971 - 03/01/2008 11:49
Macho, esto es realmente para sacarse el sombrero. El trabajo de textura que tiene es excelente. Realmente te felicito, me encanta. Saludos, y suerte.
Pepius - 03/01/2008 12:32
Me gusta mucho. A mi, personalmente, me encanta tu trabajo y miro muchas veces tus trabajos como inspiración y referencia. Y, habiendo dicho esto, otra opinión personal: molaría mucho un cambio en la iluminación, de noche, por ejemplo, en el próximo trabajo. Un saludo.
Siquier - 03/01/2008 13:59
Bueno, eso del próximo trabajo va a estar jodido, se aproximan tiempos de mucho curro y poco tiempo libre, pero tomo nota de la sugerencia (es muy sugerente).
EdiaN - 03/01/2008 18:09
Vaya Siquier increíble, apenas vaya a Santiago me voy a dar el gusto de ir a ver esa casona. Saludos.
Siquier - 03/01/2008 18:21
Me temo que ya no existe, ardió en un incendio en 2005. He cambiado el nombre a la imagen: link.
Chinis - 03/01/2008 19:51
Qué decir amigo Siquier. Creo que tienes un toque de personalidad que es difícil de conseguir en este mundillo, me encanta tu trabajo.

Creo que parte de tu secreto es un pase superabusivo de oclusión, no lo sé, pero me parece como si las partículas de sombra se metieran por todos los entresijos del modelo.

Cojonudo tío.
(A alguien no le gusta que lo hagas tan bien, (5-3)).
Mars Attacks - 03/01/2008 22:33
Estaba viendo la imagen, deleitándome en ella, cuando de pronto lo he visto: arriba, a la derecha, un chemtrail. ¿con que estas fumigando a los habitantes de tus obras?
Lo siento por el offtopic, pero es que, vengo del otro hilo, y no lo he podido reprimir.

Este trabajo es muy, ¿cómo lo diría, muy Siquier. Vaya, y abogo por esa escena nocturna. Ya sabemos cómo es el amanecer, el mediodía y el atardecer de Siquier, falta la noche de Siquier.
sagoga69 - 03/01/2008 23:35
Genial trabajo, Siquier. Yo también me uno a la petición de otra escena con otra iluminación, una solo se nos hace poca.
jam - 04/01/2008 11:06
Hombre, Siquier tiene escenas nocturnas memorables, como la que dejó en mí hilo de escenas navales.



Que todavía estoy flipando.

Te la dejo por aquí.
Pit [reloaded] - 04/01/2008 14:11
Ese nabo es tus peores imágenes Siquier. No me gusta nada ni la iluminación ni el texturizado.
Siquier - 04/01/2008 14:23
Vaya, con lo orgulloso que estaba yo.
Molok - 04/01/2008 14:31
Además, facetea.
Rbk - 04/01/2008 14:33
¿Un hombre orgulloso de su nabo? Qué novedad. Esto, muy bonito el cuadro, que diga, la imagen, si, muy bonita, plas.
Pit [reloaded] - 04/01/2008 14:36
Los nabos no son fáciles. Las brevas son otro cantar.
jam - 04/01/2008 14:41
Yo prefiero la calabaza.
Rbk - 04/01/2008 14:42
A los nabos les enseñas unas brevas y se vuelven de lo más fácil. (Me voy de este hilo antes de que me apedren).
_Moe_ - 04/01/2008 14:57
Sois unos terroristas de hilos. Preciosa tu imagen, Juan. (la casa, no el nabo).
Sándalo - 04/01/2008 14:58
Buenas tardes, me alegro de saludaros nuevamente. Quería felicitar al autor de old house in Santiago. Sencillamente un gran trabajo propio de un profesional.

Me sorprende en cambio, la falta de seriedad y destreza en la ejecución de la hortaliza expuesta posteriormente. Son obras del mismo autor? Me desmotiva considerar la posibilidad de que así sea. Gracias y feliz año a todos.
_Moe_ - 04/01/2008 15:02
Lo formalita que es aquí, y vaya cómo se desmelena en la patera.
SHAZAM - 04/01/2008 15:02

Buenas tardes, me alegro de saludaros nuevamente, quería felicitar al autor de old house in Santiago. Sencillamente un gran trabajo propio de un profesional.

Me sorprende en cambio, la falta de seriedad y destreza en la ejecución de la hortaliza expuesta posteriormente. Son obras del mismo autor? Me desmotiva considerar la posibilidad de que así sea.

Gracias y feliz año a todos.

Juan simplemente hizo un guiño humorístico en un hilo de Jam, eso es todo, lo gracioso es que lo haya hecho precisamente en uno de los hilos serios del señor del of-topic.

Probablemente para Jam no haya sido tan gracioso.
Sándalo - 04/01/2008 15:09
No suelo estar demasiado al día sobre este tipo de cuestiones, aunque te agradezco la aclaración Shazam. Gracias.
Sándalo - 04/01/2008 15:10

Lo formalita que es aquí, y vaya cómo se desmelena en la patera.

Qué es la patera?
SHAZAM - 04/01/2008 15:43

Qué es la patera?

Además, de guapa, juerguista ¿eh?
vayapordios - 04/01/2008 15:52

Qué es la patera?

Lo que hay que ver, digo, leer.
arodriguezf - 04/01/2008 17:36
Como siempre, muy buena tu escena Siquier. Lo único que puedo criticar es la total ausencia de personas. Un conductor en el r5, gente en el autobús, quizás algún peatón.

Es que ese coche ahí en medio, circulando, pero sin conductor canta demasiado.

Por lo demás, perfecto. Me gusta muchísimo tu forma de trabajar (por lo que se ve en el wire). Un saludo.
Siquier - 04/01/2008 18:01


Hay un conductor, se ve poco, pero lo hay, por cierto, es un r8.

Aparte de eso gracias, pensé poner alguna persona, pero eso habría incrementado el tiempo de trabajo demasiado y quería terminar antes de irme a trabajar la próxima semana.
SHAZAM - 04/01/2008 18:02
A mí me pareció ver el chófer en el autobús de la izquierda, la silueta claro. No sé si desde el ángulo de la escena deberían verse las sillas del autobús de la derecha.

Aparte del Bump de la pared detrás del semáforo que me parece un tanto exagerado, no se me ocurre nada más que apuntar, inclusive podría ser así de gordo el desconche de la pintura, me parece que Juan mantiene su listón alto con otro buen trabajo.

No quiero ser tocapelotas citando esos detalles (es un trabajo dado por terminado por el artista) pero como los veo prefiero ser honesto y decirlo, quizás están ahí adrede y Juan espera a que alguien se de cuenta (como la matrícula del autobús y esas cosas que tanto le gusta a Juan dejar por ahí).

Reitero, preciosa imagen, como nos tiene acostumbrados js.
Siquier - 04/01/2008 18:16
Si, en el bus también hay un chófer y también se ve poco, lo que si es cierto es que ya me pareció un poco friki modelar las sillas del bus, pensé que con las reflexiones y tal no haría falta ponerlas.

Respecto al Bump no sé, a mí me parece bien, pero quizás tengas razón, llega un punto en el que uno tiene tal saturación que pierde la noción de lo que está haciendo y necesita un período de desintoxicación.

Lo malo es que dentro de pocos días empiezo a trabajar y ya no voy a poder corregir nada, la imagen queda así con sus cosas buenas y sus cosas malas. Muchas gracias a todos por mirarla e intentar sacar cosas para mejorarla.
Nanomix80 - 04/01/2008 20:28
Vaya, en tu línea tío, lo veo genial, la iluminación con tu firma, genial.
Extraterroide - 05/01/2008 02:24
Buen curro, como siempre. A mí se me hace muy oscura a ras de suelo, muy negra. Un saludo.
Gepass - 05/01/2008 20:31
Hola Siquier muy buen trabajo, la iluminación muy respetable, gran trabajo de texturas, la micro media antiagua no más, podrías colocar un transantiago, saludos y reitero mis felicitaciones.
Trancos057 - 05/01/2008 20:45
Vaya, que tío, dónde sacas esas fotografías? Muy buen trabajo y muy buena ambientación.
bad23 - 06/01/2008 02:00
Alucinante tío geniall sos todo un maestro.
adal - 08/01/2008 09:58
Hola Juan, estupenda imagen. Que te vaya bien en tu nuevo destino, saludos. Posdata: parece que te gusta reconstruir imágenes de casas que han ardido antes, esta sería la segunda.
cserbuj - 08/01/2008 14:11
Genial, como siempre, nada nuevo puedo aportar a lo ya dicho. Gran trabajo, felicidades. Un saludo.
Cardenes - 08/01/2008 17:35
Me encanta tu trabajo, genial como siempre. Graciar por mostrar a malla del modelo y los detalles.
franki-max - 09/01/2008 14:39
Esta perefcto enhorabuena.
P10NERO - 09/01/2008 14:59
Espectacular Juan, como todo lo que he visto tuyo, la iluminación es perfecta, y las texturas y mapeos muy currados, con detalles asombrosos, un trabajo de lujo, no me atrevería a criticar nada, sería una falta de respeto, felicitaciones.
AVIADOR - 09/01/2008 18:29
Espectacular, sobre todo la iluminación. Un saludo.
Siquier - 20/01/2008 10:52
Muy agradecido a los últimos comentaristas, como siempre me dais ánimos para comenzar una nueva ilustración lo cual cada vez se hace más cuesta arriba.
Mars Attacks - 20/01/2008 13:36
¿Achaques de reuma, Juan? Ayer le enseñé uno de tus trabajos a un colega en el máster de animación (estaba usando la imagen como referencia para sacar ideas de cachivaches que se suelen tener por casa), en concreto la de la tele en el mueble antiguo, y al rato el colega me pregunta: ¿vaya, pero eso era 3d?
Sigue dejando flipada a la gente, anda.
3dvini - 20/01/2008 13:47
Qué bonito, que bonito, que bonito. (que cursi que soy, pero no me salen más palabras).
Siquier - 20/01/2008 13:59

¿Achaques de reuma, Juan?

No, pero el trabajo me deja poquísimo tiempo libre y cuando pillo un poco me voy a pasear, toco la guitarra, escucho música o leo, cosas que no me sumen horas de ordenador que ya son muchas, gracias.
demumy - 20/01/2008 15:32
Juan, como siempre un trabajo impecable. Quería saber si sabes de dónde puedo sacar tutoriales de Bodypaint.
Mars Attacks - 20/01/2008 21:13
Normal. A mí el trabajo también me deja poco tiempo libre, pero los informáticos somos los únicos seres capaces de trabajar ocho horas frente al ordenador, llegar a casa y seguir otras ocho horas (o más) frente al ordenador.

Mientras sea por eso, no me parece preocupante que te dejes los trabajos personales. Otra cosa sería que estuvieras desencantado del 3d, o te rindieras a los trolls extraños que pululan los internet, o similares. A ser feliz, y que el cuerpo sea el que te pida hacer lo que le rote.
pavel828 - 20/01/2008 22:49
Excelente. Trabajos como este son los que ha uno le animan a seguir adelante, gracias por esa inspiración Juan.
Fiz3d - 21/01/2008 00:47
Muy buena como siempre, en tu estilo.

He usado 3dsmax 2008 x64 Photoshop, Bodypaint, Onix Tree profesional y Vray.

¿Vray? Yo pensaba que lo hacías todo con Scanline y 400 luces a 0.01. Saludos.
batou - 21/01/2008 09:27

Normal. A mí el trabajo también me deja poco tiempo libre, pero los informáticos somos los únicos seres capaces de trabajar ocho horas frente al ordenador, llegar a casa y seguir otras ocho horas (o más) frente al ordenador.

M falta novia por estos lados.
pilo - 21/01/2008 17:45
Excelente trabajo, lo único que le haría seria agregarle algunas personas dentro del colectivo amarillo, y a lo mejor algún conductor en el automóvil, algunas imágenes difuminadas, como para que no pareciera tan desierto, todo lo demás carece de críticas, esta perfecto. Saludos.
Siquier - 21/01/2008 19:12
En el automóvil hay un conductor: gracias.

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Leandro_3D - 21/01/2008 20:07
Saludos Siquier, pues como siempre cada imagen tuya sin duda tiene tu firma y pues debo decir que tus wires me han ayudado mucho en cuanto a los generadores de sombras y mapas de opacidad, ando dándole al Unwrap tratando de mejorar mis escenas, tu nivel inspira amigo y a muchos sin duda. Saludos Leandro.

Posdata: una curiosidad, que Color Mapping usas en tus escenas, exponencial, reinard, linear es solo curiosidad.
Adictive - 22/01/2008 08:58
Muy buena sí señor. Solo verla se sabe que es tuya. Me gusta mucho tu estilo Siquier.
JCV3D - 22/01/2008 18:29
Que buena impresión a causado tu trabajo, hay que seguirte e igualarte amigo, (la expresión fue acertada -carajo que buen trabajo.--, ahora tomo las palabras de Leandro: una curiosidad, que Color Mapping usas en tus escenas, exponencial, reinard, linear es solo curiosidad.
Cryzeg - 22/01/2008 20:25
Un trabajo excelente. Enhorabuena.
Siquier - 22/01/2008 23:52
Linear, más que nada porque es el que trae Vray por defecto. Muchas gracias a todos.
Robert3d - 23/01/2008 01:56
Esta fantástica, pero le hace falta, un poco de realidad me refiero a que tires un poco de basura, dos o tres personas por allí, quizá de lado del camión para no meterse mucho en texturas (allí donde da la sombra como esperando el siguiente camión), y bueno sácanos del cajón enséñanos a texturizar un poco, al menos unos tips, para decir más de Juan. Suerte.
infografpaco - 23/01/2008 09:41
Gran trabajo. Si señor. Saludos.
herner - 24/01/2008 22:23
Excelente tu trabajo, tengo una pregunta y es como haces para modelar el edificio solo con imágenes de referencia sin tener un plano y que quede tan perfecto, lo digo porque a mí siempre me ha preocupado la proporción.
Siquier - 24/01/2008 23:13
Supongo que no es tan perfecto como tú dices ya que la perfección de proporciones en este tipo de trabajos no es tan importante como su plasticidad.

Donde pongo todos mis esfuerzos es en que la ilustración me agrade cómo tal, que la casa sea o no exactamente igual a la de la fotografía es irrelevante. Gracias.
batou - 24/01/2008 23:36

Supongo que no es tan perfecto como tú dices ya que la perfección de proporciones en este tipo de trabajos no es tan importante como su plasticidad.

Donde pongo todos mis esfuerzos es en que la ilustración me agrade cómo tal, que la casa sea o no exactamente igual a la de la fotografía es irrelevante. Gracias.

No te imaginas lo que ayudaste con eso, esta respuesta me sirve para sacarme los complejos que tengo con respecto a hacer este tipo de imágenes.

Las medidas y las proporciones en cosas de este tipo siempre me trataron mal.
migbula - 24/01/2008 23:44
Hermano, felicitaciones excelente trabajo. Mucho poder.
herner - 25/01/2008 00:21
Totalmente de acuerdo y por eso era la consulta, me acomplejo mucho con las medidas y proporciones quiero que toco me quede lo más exacto posible. Gracias.
Gepetto - 26/01/2008 21:10
Siquier al ver esta imagen en la portada sabía sin mirar que era tuya. Pasa como con los grandes pintores Van Gogh etc que ya tienes tu estilo propio.
sejob1975 - 27/01/2008 04:29
Gran trabajo como nos tienes acostumbrados. Lo único que te comento y casi temiendo cometer sacrilegio es que me parece que el Bump de la pintura está un poco pasado. Felicitaciones.
El_Maykel - 27/01/2008 21:09
Armonia por los 4 lados, precioso.
Gepetto - 27/01/2008 22:48
Siquier pura curiosidad ¿este trabajo en concreto lo has hecho por trabajo o por hobbie?
JCV3D - 28/01/2008 15:21
Saludos Siquier. Coloca más capturas de tu excelente trabajo que nos ilustren.
Siquier - 10/02/2008 23:23
Vuelvo a agradecer (como no) a los últimos en publicar su comentario, Gepeto: hice el trabajo por puro placer y, de hecho, lo pasé realmente bien haciéndolo. Jcv3d: veré si consigo tiempo para hacer lo que pides.
Buzzz07 - 11/02/2008 11:48
Hola Siquier, no sé si ya se ha comentado en este hilo, pero te felicito por tu trabajo y sobre todo porque en la revista personal computer, número 61, en la pagina. 121 sale la imagen de tu trabajo, arriba a la derecha en un tema de arte digital en la red.

Si por lo que sea no la tienes o no la encuentras, te mando mi revista. Saludos.
Siquier - 11/02/2008 21:16
Gracias Buzz, la buscaré.
jmpimen - 12/02/2008 01:05
Siquier, excelente trabajo yo soy nuevo en esto y por ende nos quemamos las pestañas viendo trabajos para aprender y te digo que es uno si el mejor uno de los mejores que eh visto, tengo una confucion yo creía que tú trabajas en Fryrender, y por ende te iba a pedir si sabias de un tutorial o algo que me oriente en ese motor de render, gracias.
Siquier - 12/02/2008 19:07
No tienes ninguna confusión, en efecto a veces uso Fryrender, de hecho, soy uno de los betatester. En ese sentido te recomiendo que te des de alta en su foro ya que es la mejor forma de aclarar las dudas que tengas. Fryrender forum : index. Gracias.
carlbat - 12/02/2008 21:27
Excelente trabajo, muy limpio, muy real, te felicito.
oniri - 28/03/2008 23:56
Yo recuerdo esa casona, era emblemática realmente, se cuenta que hastatenía su propio fantasma, gracias maestro por fijarte en tan autrales tierras y refrescarnos con tu pericia nuestras memorias infantiles.
Siquier - 30/03/2008 14:10
Gracias a ti por comentar la imagen y también a Carlbat.
oniri - 30/03/2008 21:56
Por el contrario, maestro Siquier. Voy a publicar (brevemente) la historia de la casa. A ver si alguien se entusiasma y hacemos un corto.

Vaya, no para que todos los compañeros foreros.

Conozcan la mistica que había hay, la que Siquier.

Supo captar tan genialmente.
Leandro_3D - 01/04/2008 02:18
Siquier una última consulta (sigo observando la imagen y es tremenda), que antialiasing usaste aquí Catmull-Rom, Mitchell, Lanzcos?
kanojah - 01/04/2008 05:41
Muy bueno de verdad, estoy en mí trabajo y mis compañeros no pueden creer que sea una imagen echa en 3d.
Siquier - 01/04/2008 19:07
Sigo agradeciendo. Catmull Rom, es el que uso casi siempre para imagen estática, no es demasiado recomendable para animación porque al afilar tanto los Edges puede producir moire y/o flickeos.
JCV3D - 01/04/2008 19:14
Saludos Siquier, tal vez ya te lo preguntaron, que son los shadow caster y de dónde los sacastes, cual es su función en la escena.
janucol - 01/04/2008 19:26
Fabiloso el mapping de los materiales, buena dedicación a los detalles, un saludo.
Siquier - 01/04/2008 21:28

Que son los shadow caster y de dónde los sacastes, cual es su función en la escena.

Son objetos que no aparecen en escena, pero que arrojan sombra sobre ella, por ejemplo, la sombra de unos árboles sobre el bus de la izquierda o la de otro bus invisible un poco más adelantado que el visible. No los saco de ningún sitio, los modelo yo, normalmente son simples planos con mapas de opacidad o simples cajas, gracias.
JCV3D - 01/04/2008 23:07
Vaya, gracias Siquier.
Arquipablo - 26/06/2008 05:50
Oh. Maestro. Que bello won, recuerdo cuando pase en la micro por esa esquina y sentí el olor a humo, cuando veo la casona quemada, historia que pena, pero que excelente render, es como estar ahí. Saludos de un ñuñoino.
vertice3d - 26/06/2008 09:42
No sé porque te odio tanto. Tengo todos los trabajos que publicas en la carpeta Siquier de mi ordenador y cada vez que me quiero deprimir voy a verla.

Preguntas:
Porque tantos polígonos en la carretera?
Los planos de reflexión que has colocado, supongo que, serán para hacer las reflexiones de los cristales en los edificios coches etc. ¿tienes algún truco para saber si van a cubrir el espacio que necesitas? Oes a base de ir haciendo pruebas?
Felicidades por el trabajo, te he puesto 5 estrellitas. Da gusto ver un artista tan sensible como tú.
Siquier - 26/06/2008 19:59
Gracias, gracias, creía que este hilo había palmado, me alegra ver que aún vive. Arquipablo, que un ñuñoino diga que es como estar ahí me alegra un montón, gracias.

Vértice3d, gracias, en lugar de usar las carpetas de tus imágenes favoritas para deprimirte usalas para inspirarte o motivarte, es más positivo.

La carretera tiene sección curva, no se aprecia en el render, pero si en una posible animación y los planos de reflexión los coloco a ojo calculando (instintivamente) el ángulo que debe tener dicho plano respecto al cristal y la cámara.

Seguro que hay algún truco, pienso que si creamos el plano en la vista cámara de forma que quede perpendicular a la misma, luego lo movemos al otro lado del cristal en una posición equidistante y finalmente lo rotamos sobre su eje para presentarlo frontalmente al cristal debería funcionar, aunque nunca lo he probado. Gracias por el feedback.
KaronT3 - 27/06/2008 18:31
Yo veo la iluminación descompensada en la casa del primer plano con el edificio del segundo, en el cual hay un brillo muy fuerte en las ventanas que no cuadra con la luz general de la imagen en mí parecer, ¿y el semáforo no es algo canijo?
vertice3d - 30/06/2008 23:48
La verdad Siquier es que lo de deprimirme es una broma. Hago precisamente lo que tú dices. Las miro, las miro, las vuelvo a mirar y me motivan a mejorar. ¿no puedo dar otras 5 estrellas?
0700leonjf - 01/07/2008 00:08
Excelente escena, muy bien el modelado, todos los detalles que has agregado a la iluminación, en cuanto al render, y las sombras en reflejos y terreno, los elementos de la compocisión también están allí felicitaciones.
JCV3D - 02/07/2008 00:02
Ya es tiempo estimado maestro que subas un tutorial para tus seguidores.