Proceso de creación de un entorno paradisíaco con 3ds Max, Vray y Photoshop

gad - 01/01/2008 17:31
Hola a todos y feliz año.
3dsMax - Vray - Photoshop, un saludo.

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Herflo_MX - 02/01/2008 14:50
Esta poka mother tu render, el ambiente muy bien logrado aparte todo desde la luz hasta los materiales super real solo noto un poco vacío ese bar. Hace falta más bebidas salud y en hora buena felicidades gad.
Miguelit0 - 02/01/2008 15:00
Yo lo veo quemado, sobrexpuesto, con lo que pierdes bastante detalle. Y en las sombras están esos puntos negros. Pero por demás está muy bien.

La espuma de las olas, ¿se las pusiste con phtsp y el mar es 3d, pregunto. Saludos.
TetKaneda - 02/01/2008 15:01
Me gusta, la arena algo rara, pero me gusta. Buen trabajo. Saludos.
gad - 02/01/2008 16:25
Gracias a los tres. Cierto que el grano de la arena me ha quedado demasiado grande Tetkaneda. La espuma del mar es Photoshop Miguel, mucho más fácil que hacerlo en 3d, aunque suene feo. Un saludo.
Miguelit0 - 02/01/2008 22:02

La espuma del mar es Photoshop Miguel, mucho más fácil que hacerlo en 3d, aunque suene feo. Un saludo.

¿sonar feo, porqué.

Yo uso a diario el Adobe Photoshop.
gad - 03/01/2008 11:43
Lo digo porque a veces me vuelvo un poco vago y en lugar de hacerlo en 3d (y aprender con ello) pues recurro al Photoshop.