Hi guapos/as. Tengo mi primera duda, resulta que he modelado una bombilla muy curiosa para un proyecto y bueno, le he puesto 3 omnis dentro para hacer que luzcan los pistilos de la bombilla, pues esa luz no sale fuera al exterior, se queda dentro. ¿cómo puedo hacer para que esas omnis no solo iluminen el interior de la bombilla sino también el exterior? ¿es por el material de la bombilla? Muchas gracias.
Es probable que sea por el material de la bombilla. Si desactivas la opción de arrojar sombras de las luces, veras que no tienes ese problema, pero claro.
Tienes otras opciones: usar un material auto iluminado para el filamento, y colocar la omni encima de la bombilla. O usar un material RayTrace para el vidrio de la bombilla: lo estoy probando y después de darle transparencia y algo de reflexión, la luz sí que sale del interior e ilumina la escena. Saludos.
Que render usas? Lo digo porque depende del render, deberías usar el material adecuando, y en el activar que salga la luz a través del material.
Muchas gracias a los dos. La verdad es que el render es normal y corriente, no he estudiado renders ni Mental Ray ni nada.
El material es un RayTrace Phong al 95% de transparencia. Muchas gracias.