¿Cómo puedo mejorar el realismo de mi primer modelo 3D de un templo?

_dario_ - 28/12/2007 00:08
He practicado 3dsMax por mi cuenta, soy novato en esto, pero me gusta mucho, y he aquí mi primer intento de edificio, o templo me gustaría saber cómo puedo hacer para que se vea más realista, agradeceré sus críticas gracias.

Aquí está el enlace. Saludos.

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Adjunto #63106

rocklee - 28/12/2007 14:16
Pues deberías mirarte el tema de mapear con el modificador UVW map, darle repeticiones a algunas texturas, usar varias luces para iluminar si no utilizas un motor de iluminación global.
jorgelillo - 28/12/2007 17:16
Además de lo que te dicen intenta darle un tamaño real a las texturas, esas losas y esa piedra son gigantes. Utiliza un entorno o un cielo más real e investiga para hacer un césped más real. Un saludo y ánimo.