Bueno, es lo mismo que en la cúpula, pero en lugar de trabajo en Rhinoceros o con Nurbs de Maya (que sale sin errores) hacerlo con Glue.
(Descargar de
ito software, copiar el Glue, dlu en la carpeta plugins y cargarlo desde el panel de utilidades).
1: hacer la semi esfera.
2: dibujar una línea, hacerla Spline editable, en segmentos ir a divide y dividirla en 100 segundos. Seleccionar vértices alternos y bajarlos un poco. Seleccionar todos los vértices y hacerlos Bézier. Dejo la interpolación en adaptative.
3: clonar por copia hasta cubrir la esfera.
4: trabajo esas Splines sobre la esfera con el Glue. En la imagen que subo se ve que a mí me da errores. Son los tramos de las Splines que salen de la superficie de proyección que es la esfera.
5: para arreglar los errores, atacho todas las Splines Glue en una sola, y a nivel de subobjetos, en segmento, borro los que se salen de la superficie de proyección, la esfera.
6: una vez limpio el objeto Glue (es una Spline editable), centro su punto de pivote, lo clono y lo giro 90 grados y los atacho. Les doy la porpiedad renderizable, radial con 1 de grosor y listo.
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