¿Cómo asignar límites de movimiento a la cadera del Biped en 3ds Max?

juanchi27 - 26/12/2007 22:37
Como puedo hacer para mover la cadera del Biped en forma libre. Es que está anclada, (como si fueran Bones). Como le asigno limites al Biped, limit controler no se puede (eso creo). Gracias.
juanchi27 - 27/12/2007 11:55
Les dejo un ejemplo en este video me gustaría poder bajar la cadera para darle más realismo y ponerle limites a los pies para que no pasen del piso.

La animación es para que se fijen que es lo que intento explicar algo simple y rápido. Gracias.

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Lousabit - 28/12/2007 00:41
Prueba en el panel motion donde salen las opciones del bípedo. En la pestaña key información, selecciona un pie y tienes varias opciones: planted key, Sliding key y free key. Planted es para dejarlo fijo en el lugar que esté. Sliding para ser deslizado y free para moverlo por dónde sea.
juanchi27 - 28/12/2007 13:14
Ok gracias, me fijo.
juanchi27 - 01/01/2008 17:26
Bastante bien, mejoro notablemente el control que tenía al recrear una caminata, pero me es imposible liberar la cadera, solo puedo manipularla horizontalmente.
ikerCLoN - 01/01/2008 18:02
¿Te refieres a moverla? Después de poner dos planted keys, puedo manejar la cadera en las tres dimensiones del espacio. Mira a ver no vayas a estar restringiendo el movimiento sólo a un eje.