Suavizar formas Blender

rott7 - 24/12/2007 18:13
Hola, me gustaría si alguien sabe de algún manual o puede explicarme como suavizar los objetos en Blender porque se notan las caras. Uso el Set Smot, pero no me gusta cómo queda, hay alguna forma más para que puede mejoré gracias.
marceze - 24/12/2007 18:36
Otra opción es agregarle más caras vos, puedes poner subdivide, en las opciones de edición y así tener más caras y por ende más suavizado.
Pepius - 24/12/2007 19:27
Puedes añadir un modificador Subsurf.
Basie - 25/12/2007 02:00
Dale al botón de Setsmooth. Edito: como ya he hecho la captura, lo dejo, pero veo que es lo que usabas. Así que has lo que te han dicho arriba.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #62957

rott7 - 25/12/2007 14:12
Muchas gracias por las respuestas. Pero, por ejemplo, en una pieza así:

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #153371



Lo que quiero es que no se noten las caras tanto y si la selecciono y le hago el setsmot me queda:

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #153372



Y así se ve muy fea. Si hago el setsmot en 2 partes (primero en el cilindro y luego en la parte extruida) me queda algo mejor:

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #153373



Lo que me redondea también la esquina y yo solo quiero que no se noten las caras.

Y con el Subsurf pues la pieza pierde la forma que quiero, no sé si habrá alguna opción para modificar eso con el Subsurf (perdonen, pero soy muy novato aun).


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #153374



Gracias de nuevo.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #153371



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #153372



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #153373



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #153374

Klópes - 25/12/2007 15:49
software / hard normals en Blender? - Foros 3dpoder..
Caronte - 25/12/2007 16:22
Para lo que quieres hacer, simplemente pulsa set Smooth pero activa el auto smooth. El resultado solo veras en el render, no en los visores 3d.
rott7 - 25/12/2007 16:58

Para lo que quieres hacer, simplemente pulsa set Smooth pero activa el auto smooth. El resultado solo veras en el render, no en los visores 3d.

Eso era, muchas gracias a todos por la ayuda.
rbaenaz - 27/03/2009 01:57
Pye muy bueno de activar el auto Smooth y luego set smooth, pero los guantes aún quedan con aristas, que podría hacer para mejorar eso? Gracias.