Hola a todos como van? Mi pregunta es esta he intentado utilizar el verse server con Blender y Gimp abriendo en los dos la misma imagen y colorearla en Gimp ya que supuestamente los cambios en Gimp deberían verse en Blender, pero los he conectado a los dos al verse y lo he coloreado la imagen y nada pasa, pero cuando abro otras aplicaciones para verse suscribo la malla y la edito en dicha y aplicación y me lo hace en Blender no sé si alguien podría explicarme cómo hacerlo correctamente he bajado los ejemplos que se encuentran en internet y tampoco bueno eso. Gracias de antemano y felices fiestas.
Por favor respondame si bueno gracias igual hasta luego.
Que yo sepa, el pipeline Blender/verse/Gimp nunca ha funcionado correctamente.
Juaz bueno que lástima supongo que, voy a tener que texturizar de la manera tradicional la verdad me gustaría saber si existe alguna aplicación compatible con verse en donde se pueda visualizar el objeto con su textura de esta manera se podría hacer lo mismo con Gimp solo que sin Blender.
No entiendo exactamente este último mensaje, pero siempre puedes hacer los cambios en Gimp, guardar, y pulsar el botón reload de la pestaña de carga de texturas de Blender. Si no te gusta el cambio, deshaces.
O incluso, para cambios simples, usas el propio pincel de Blender y pintas las texturas allí.
Mira a ver si te entretienes con esto:
texturizado con Blender - Foros 3dpoder..