Triangular Maya

Barduk - 23/12/2007 12:23
Buenas, e buscado, pero nada de nada, alguien puede decirme cómo convertir una Maya poligonal en triangular? Y se puede hacer manteniendo el mismo nuemero de tris o de vértices.

Los modeladores para videojuegos modelan con polígonos normales y luego transforman la Maya a triángulos o modelan directamente en triángulos?
-Saludos.
Barduk - 24/12/2007 16:41
Somebody can help me?
Lousabit - 24/12/2007 17:19
El problema es que no has dicho con qué software estás trabajando. Yo uso el max y sé que para hacer lo que pides se puede usar el modificador subdivide según varíes los parámetros, también puedes mantener el número de vértices.

Y la verdad no sé cómo modelan para videojuegos, pero a mí me parecería más fácil modelar de quads y luego pasarlo a tris porque después de todo te ahorras hacer cortes por ti mismo y la cantidad vértices puedes mantenerla igual. Espero que te sea de ayuda.
Barduk - 24/12/2007 17:42

El problema es que no has dicho con qué software estás trabajando. Yo uso el max y sé que para hacer lo que pides se puede usar el modificador subdivide según varíes los parámetros, también puedes mantener el número de vértices.

Y la verdad no sé cómo modelan para videojuegos, pero a mí me parecería más fácil modelar de quads y luego pasarlo a tris porque después de todo te ahorras hacer cortes por ti mismo y la cantidad vértices puedes mantenerla igual. Espero que te sea de ayuda.

-muchas gracias por la información. Ah que tonto se me ha vuelto a olvidar poner el software, pero sí que es max. En llegar a mi casa probaré lo que dices, y me gustaría saber si ese es el método estándar que utilizan los modeladores para triangular la Autodesk Maya, o si hay otras opciones y en su caso cuales son, saludos.
PitM4ster - 26/12/2007 17:38

-muchas gracias por la información. Ah que tonto se me ha vuelto a olvidar poner el software, pero sí que es max. En llegar a mi casa probaré lo que dices, y me gustaría saber si ese es el método estándar que utilizan los modeladores para triangular la Autodesk Maya, o si hay otras opciones y en su caso cuales son, saludos.

Pásate por aquí ¿por qué se usan mallas de conformadas por triángulos? - Foros 3dpoder.. Un saludo.
Barduk - 26/12/2007 22:04

Pásate por aquí ¿por qué se usan mallas de conformadas por triángulos? - Foros 3dpoder.. Un saludo.

-ya la había visto, pero gracias de todas formas.