¿Qué software actual es mejor para crear árboles en 3D?

Siquier - 17/12/2007 14:23
Buenas. Tengo que meter unos arbolejos en una escena y me pregunto cual es la mejor opción, siempre he usado Onix Tree profesional y algunas veces Xfrog, pero quizás haya salido algo nuevo que no conozca, si me dais unos consejos sobre qué programa usar os lo agradezco y si no pues me los trabajaré otra vez con Onix. Gracias por anticipado.
Epar - 17/12/2007 14:43
Hola Siquier, no creo que te sirva porque es para XSI, pero por si acaso: esta t-gen, con el que puedes crear tus propios árboles sin salir del programa.

Lo he probado recientemente y me ha gustado mucho. A falta de un uso más intensivo y profundo me parece muy bueno. simartom. Saludos.
Siquier - 17/12/2007 15:42
Gracias Enrique, la verdad es que me gustaría algún programa standalone porque no tengo el XSI, pero es una pena porque tiene buena pinta.
SHAZAM - 17/12/2007 18:50

La verdad es que me gustaría algún programa standalone.

Podrías probar el Vue y exportar los árboles y demás vegetación a max, el programa tiene un plugin para ello (Xtream): architectural visualization. landscape visualitation.

La imagen de abajo está echa vue+LightWave.

Vue 6 Xstream ofers profesional CG artists a complete toolset for creating exceptionally rich and realistic natural environments and rendering them in 3ds Max, Autodesk Maya, LightWave, Cinema 4D and XSI.

Access all the power of the world leading 3d scenery programa directly from within your favorite application. Create and edit extremely rich and realistic natural environments, and seamlessly blend them with Maya/max/LightWave/c4d/XSI native scenes and animations.

Render everything together inside your favorite application, with full interaction between Vue and native elements, including 2-way mutual shadow casting, reflection, refraction and lighting.

Vue 6 Xstream provides a unique, unmatched solution for creating and integrating high quality natural scenery into any profesional production pipeline, from architectural visualization todo broadcast and film.

Suerte.

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Adjunto #62676

Pit [reloaded] - 18/12/2007 11:27
Vue. Asignatura pendiente. Algún día me encerraré una semana con el Vue.
Siquier - 18/12/2007 12:23
Ya los he hecho con Onix pero tomo nota con lo del Vue, gracias a todos.
Wayfa - 18/12/2007 16:18
Desde luego ese Vue logra un resultado excelente. Ahora, max no hará su típico crash por falta de memoria con todos esos polys extra?
Roberto - 23/12/2007 19:49
Puedes usar los RPC.
welcome | RPC | an oil & gas services company.
cabfl - 03/01/2008 19:38

Desde luego ese Vue logra un resultado excelente. Ahora, max no hará su típico crash por falta de memoria con todos esos polys extra?

El típico? Ese típico cuelgue por falta de Ram es común para todos los software de 32 bits si usas max 64 bits en Windows 64, ya no existe ese típico.
Wayfa - 03/01/2008 21:43
No vamos a entrar otra vez en esta discusión Cabfl. Uso Maya también y te aseguro que aguanta mucha más tralla en memoria. De hecho, lo uso como intermediario a veces para fraccionar mallas.

No me cabe duda de que con 64 bits y 8 gigas la cosa iría divina por más polys que metas.

Por ahora, no hay equipo de 64 bits, así que 32 es lo que hay y yo disfruto del típico, al igual que gran parte de la peña que usa max también en humildes 32 bits. De ahí mi pregunta.