Francotirador-wwii

Trancos057 - 15/12/2007 20:48
Aquí unos renders del último personaje en el que he estado metido, y el último de este año. Lo pongo en posición standard, por que aún no he hecho el rig. El tío no es que sea moreno, es que me he pasado con el contraste, dentro de max, y no tenía ganas de volver a renderizar.

Editado:
Bueno aquí dejo un render final del francotirador, al final lo he adelantado al año nuevo por que estaba un poco hinchado. Saludos.

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Adjunto #63827

sejob1975 - 18/12/2007 06:38
Como modelo me gusta, pero pide a gritos que trabaje mucho más las texturas. Saludos.
calvosaez - 18/12/2007 07:25
Ponle un gorrete tío que con la rasca que hace.
Pepius - 18/12/2007 07:52
Debes mejorar la cabeza, tienes bultos extraños en algunos sitios. Buen trabajo.
jam - 18/12/2007 09:44
Veo que el pantalón tiene muchas arrugas por abajo y pocas por arriba.
Trancos057 - 18/12/2007 12:57
Gracias a todos. Ya creía que iba a pasar sin un comentario.
Sejob: gracias, si yo también creo que las texturas están flojas, sobre todo la de la cara, por ello voy a retocarlas en general.
Calvosaez:, lleva la calva remojada en alcohol, gracias.
Pepius: gracias, revisaré la el modelo de la cabeza en busca de surcos.
jam: si es cierto, la cosa es que lo modelé pensando en una postura de rodillas(en la que estoy trabajando), y le metí esas arrugas, de todas formas, tampoco quería meterle muchos polígonos, para que no se me complicase el rig. Así que le generaré un displace. Bueno, gracias a ti también. Saludos.
jam - 18/12/2007 13:00
De nada, que te vayan dando.
PitM4ster - 20/12/2007 00:03
Hola, tocayo, el modelo está bastante bien, aunque hay algunas cosas que corregir. Lo malo es que lo veo muy parecido al que estaba en trabajos en proceso, como que no ganó mucho con el texturizado. Un saludo.
alexennder - 20/12/2007 00:51
Me gustaría animarlo. Empezare uno.
Trancos057 - 20/12/2007 16:44
Gracias por los comentarios.
pitm4ster: hola, no sabía que te llamabas igual. Si entiendo lo que dices, por ello estoy trabajando en las texturas, para darle más caracterización, pero hasta el año que viene no lo enseño.

alexannder: gracias por la parte que me toca. Saludos.
Ballo - 21/12/2007 12:54
La iluminación es fundamental para mostrar bien al modelo. Aún queda, pero va bien. Sigue trabajando. Saludos.
Trancos057 - 21/12/2007 15:46
Gracias Ballo por los consejos.
Trancos057 - 31/12/2007 15:51
He actualizado.