Malla editable pregunta

Jorgegege - 15/12/2007 04:39
Qué tal ms amigos foreros, como están, tengo una duda acerca de que si tengo un modelado poli editable y tengo muchos polígonos en este, e posibe bajarle la cantidad de polígonos? O sea como una especie de MeshSmooth invertido? Por favor su respuesta gracias, viva el Perú.
franki-max - 15/12/2007 13:26
Hay un modificador que te optimiza la malla, peor es malísimo te deja la malla fatal, así que, no hay modo de poder optimizarla al menos de que te pongas a eliminar tu a mano los Edges que te sobren.
Jorgegege - 15/12/2007 18:52
Vaya, huy entonces ni modo, pero dime cómo se llama el modificador ese que me dices? A ver si se puede hacer algo, aunque en realidad lo quiero para trabajar una malla que me salió con demasiados polígonos y poder trabajarlo tranquilamente en los viewports, gracias.
franki-max - 15/12/2007 20:00
El modificador se llama optimize, pero te vuelvo a repetir, te la deja fatal la Autodesk Maya, no te va a servir de mucho.
Jorgegege - 15/12/2007 20:45
Ok, gracias de todas maneras, ahí que experimentar lo malo y lo bueno ¿no? Así se aprende.
PitM4ster - 15/12/2007 21:06
Yo lo único que conozco es el optimize, pero como dice Frankie, te deja la malla un desastre, cualquier cosa menos cuadriláteros. Tendrás que hacerlo a mano x_o.

El optimize aplícalo a los objetos en los que no estés trabajando en el momento, pero que igual necesitas ver. Así ahorraras un poco de geometría.
Nessito - 17/12/2007 09:54
Antes que el optimize prueba el multires. Es la misma pero funciona un poco mejor.
Jorgegege - 22/12/2007 04:28
Muy bien gracias por los consejos, iré a probar con el multires a ver qué tal qeda.