Hola amigos, siguiéndoos sus recomendaciones les muecstro los avances, hay un cambio y es que logre persuadir el punto de evista del still, ahora es tipo isométrico, creo que se aprecia mejor, aunque ya me están presionando increíblemente para terminarlo, tengo que corregir algunas cosas como, por ejemplo.
Tengo todavía problemas, no logro quitarle las reflexiones como espejo a los vidrios, en la parte de atrás se ve como espejo, pero en frente como cristal, a que se debe? Ya lo probé hasta en reflection a color negro completamente y siempre sale igual.
Las paredes están bien blanca, pero el fondo blanco no va, y además voy a mejorar la iluminación, no me gusta completamente.
Por que en este tipo de trabajos no usan la luz de sol, como direct y solamente la GI, si se vería interesante que los volumnes generaran sombra? Yo creo que voy a probar ponerle sol (direct).
Me coste increíblemente, pues el archivo esta super pesadisimo, solo el archivo pesa 50 Mb, o más, entonces a los volúmenes pesadsos los tuve que hacer proxi, pues ni cómo referencia me renderizaban ya que, cuando daba render se me cerraba el max y me hacía referencia a que no hay memoria, eso de los proxi esta bonito es una herramienta increíble.
Alguien sabe cómo purgar un archivo en max? Así cómo se hace en purgar caché en Digital Fusion o Purge en AutoCAD, para aligerar el peso.
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